这个问题和值得研究,这个程序我弄了很久,希望能够给朋友们 学习的机会
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前言: Xcode 在升级之后没有Create C++ class了,但是C++ Class确实太方便了,但是看到很多人在问这个问题,问就上传了这个。 使用方法: 1)下载zip 2)解压 3)打开Xcode包内容 4)复制到/Contents/Developer/Library/Xcode/Templates/File Templates,中随便一个目录,或者你创建一个目录 5)这样就可以创建C++ Class了,如果快捷栏中没有,就右键 new。
2024-03-28 20:02:49 38KB C++Class Xcode Class Template
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1、本资源使用C++实现写日志的类 2、该日志类使用了内核变量Mutex,所以能保证进程间不会出现日志混乱的现象。 3、输出地日志内容丰富,包括进程名称,进程id,源代码文件名,log在代码文件中的行数,时间等等。 4、你可以自定义log输出format,正如printf函数那样输出log 5、使用方法非常简单,在进程的入口调用一下BEGINLOG();在进程的出口调用一下ENDLOG;在程序中间随意的调用LOG();
2024-03-28 15:50:01 2KB
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学习如何使用 IBM:registered: Rational:registered: Software Architect 和 Rational:registered: Systems Developer 工具将 UML 建模适于开发 C++ 应用程序。本文描述了7.0版本支持 C++ 领域建模的特性。在此,假设您正在不断更新模型和代码,并且想要实现 UML 与 C++ 之间的对应修改。那么您只需要拥有 UML 的基本知识,了解本文中介绍到的 Rational 软件产品,掌握如何运行转换以及如何应用概要文件和构造类型,就可以达到您的目的。
2024-03-28 08:51:49 132KB
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C++语言ISO标准C++11; 英文版; 自带目录; pdf格式, 非扫描版, 支持文本搜索; 深入学习掌握标准C++语言的不二选择
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主要介绍了c++字符串分割的方法,帮助大家更好的理解和学习c++,感兴趣的朋友可以了解下
2024-03-26 09:41:49 58KB c++字符串 c++字符串分割
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qt 中的c++技术
2024-03-25 21:11:31 11.79MB 中的c++技术
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数字图像处理,opencv,读取图片,拟合椭圆,并给出椭圆度
2024-03-23 18:33:49 2KB opencv 数字图像处理
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《C++设计模式》免费提供给大家阅读,我只推荐好的,不推荐一般的。^_^
2024-03-23 09:57:14 1.69MB 设计模式 pdf
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目 录 0 引言..............................................................................................................................................2 0.1 设计模式解析(总序).....................................................................................................2 0.2 设计模式解析后记.............................................................................................................2 0.3 与作者联系........................................................................................................................5 1 创建型模式...................................................................................................................................5 1.1 Factory模式 ........................................................................................................................5 1.2 AbstactFactory模式 .......................................................................................................... 11 1.3 Singleton模式...................................................................................................................16 1.4 Builder模式.......................................................................................................................18 1.5 Prototype模式...................................................................................................................23 2 结构型模式.................................................................................................................................26 2.1 Bridge模式........................................................................................................................26 2.2 Adapter模式......................................................................................................................31 2.3 Decorator模式...................................................................................................................35 2.4 Composite模式.................................................................................................................40 2.5 Flyweight模式 ..................................................................................................................44 2.6 Facade模式.......................................................................................................................49 2.7 Proxy模式.........................................................................................................................52 3 行为模式.....................................................................................................................................55 3.1 Template模式....................................................................................................................55 3.2 Strategy模式 .....................................................................................................................59 3.3 State模式...........................................................................................................................63 3.4 Observer模式....................................................................................................................68 3.5 Memento模式...................................................................................................................73 3.6 Mediator模式....................................................................................................................76 3.7 Command模式..................................................................................................................81 3.8 Visitor模式........................................................................................................................87 3.9 Chain of Responsibility模式.............................................................................................92 3.10 Iterator模式.....................................................................................................................96 3.11 Interpreter模式..............................................................................................................100 4 说明 .........................................................................................
2024-03-23 09:41:45 1.64MB 设计模式
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