实现将2:1全景图(矩形球面投影equirectangular)划分成即将要进行的cubemap所需要的6个纹理面,附件代码只是一个简单的划分例子,仅供入门参考,集成开发环境是vs2010,可以直接打开运行看效果。如果想实现更为复杂的功能,则需要在此基础上修改完善。
2019-12-21 19:42:57 19.43MB cubemap 全景图
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D3D11绘图基础,实现一个简单的场景:旋转的彩色立方体的源代码。
2019-12-21 19:29:27 174KB D3D11 绘图基础 旋转立方体
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目的效果: (1)在屏幕中心建立三维坐标系 Oxyz,x 轴水平向右,y 轴铅直向上,z 轴 垂直于屏幕指向观察者。  (2)以三维坐标系 Oxyz 的原点为立方体体心绘制边长为 a 的立方体线框模 型。  (3)使用旋转变换矩阵计算立方体线框模型围绕三维坐标系原点变换前后 的顶点坐标。  (4)使用双缓冲技术在屏幕上绘制三维立方体线框模型的二维正交投影图。  使用键盘方向键旋转立方体线框模型。  (5)使用工具条上的“动画”按钮播放立方体线框模型的旋转动画。
2019-12-21 19:26:31 38.45MB 计算机图形
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里面有txt的使用说明,顺代如果要直接点击exe ,那么需要把用到的各个 .dll复制到和exe同一个目录下,顶点着色器和片源着色器文档也要复制过去
2019-12-21 18:56:11 8.61MB vs2013 着色器 opengl sln
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OpenGL实现四棱锥立方体的建模,并将四棱锥立方体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
2019-12-21 18:55:58 1.45MB 四棱锥 立方体 旋转
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简单的OpenGL实例,基于GLUT库c语言实现,画出一个立方体,在六个面贴上纹理,初学者可以看看
2019-12-21 18:49:14 7.87MB OpenGL
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可执行文件 实现 立方体 正四面体绘制与贴图 显示在不同视点下 的观测结果
2019-12-21 18:48:42 3.06MB OpenGL 贴图 视点设置
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本程序实现的是绘制一个单位立方体正平行投影图的程序,可以画出变换后的图形。运行环境为vc++6.0.内附有可执行文件和所有源代码。
2019-12-21 18:48:33 1.61MB opengl
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