分别声明Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部)。要求:①在两个基类中都包含一部分相同名字的数据成员name(姓名),age(年龄)和成员函数display()。②在Teacher类中还包含数据成员title(职称),在Cadre类中还包含数据成员post(职务),在Teacher_Cadre(教师兼干部)中还包含数据成员wages(工资)。③在派生类Teacher_Cadre的成员函数show输出姓名、年龄、职称,职务与工资。④主函数定义Teacher_Cadre对象tc,输出其信息。
2021-05-15 17:51:41 1KB 多重继承
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掌握JDK的安装步骤,理解环境变量PATH, CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法,java课程实验课中要学生编写的许多实例,很好的资源与各位分享一下。
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构造函数定义对象+prototype继承的实现,含CSS样式
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Java初学者
2021-05-10 16:03:47 53KB java
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扑克牌小游戏-十点半前言十点半游戏规则介绍任务8-扑克牌类任务8-手牌类任务9-一副牌类任务9-玩家类任务9-庄家类任务10-Game.py 完整代码TenPoinHalf_class.py 完整代码学堂在线课程链接 前言 代码文件分为 TenPoinHalf_class.py 和 Game.py 两个文件 为了方便 默认放在同一个目录下 运行的时候运行 Game.py 文件 十点半游戏规则介绍 项目名称:设计一个简易的十点半纸牌游戏。 玩家:由2到4个人玩,一个庄家,其余的都是闲家。 目标:使手中的牌的点数之和在不超过十点半的情况下尽量大。 牌数:一副牌剔除大小王的52张牌 点牌:A、2、3
2021-05-10 12:51:12 78KB python python函数 python继承
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一、 请把类Tool的定义补充完整,要求: 1. 类Tool有成员变量strength(int)和 type (char) 2. 成员函数void setStrength(int),设置strength 3. 从类Tool 继承产生3个子类Rock, Paper, Scissors,他们各有一个构造函数,带有int参数strength, 以及char型参数type 'r' ( Rock), 'p' ( Paper), 's' (Scissors) 4. 3个子类都各自有一个公有函数bool fight(Tool),比较各自的strength,要求成员变量strength在战斗过程中不会发生变化,比较的规则如下: 1) Rock在和 scissors战斗时, strength会临时加倍,但在和 paper战斗时, strength会临时减半; 2) paper在和 rock战斗时, strength会临时加倍, 但在和scissors战斗时, strength会临时减半; 3) scissors在和 paper 战斗时, strength会临时加倍, 但在和Rock战斗时, strength会临时减半;
2021-05-05 21:50:11 1KB 剪刀石头布
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从继承封装上来进行了一个学生信息管理的实现
2021-05-04 22:03:38 150KB 继承 封装
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这是一个使用纯Java编写的俄罗斯方块小游戏,主要运用了Java类和对象中封装、继承、多态三大特性,适合于初学者。
2021-04-30 18:02:09 126KB 继承 多态 封装 Java基础
这是一个使用纯Java编写的俄罗斯方块小游戏,主要运用了Java类和对象中封装、继承、多态三大特性,适合于初学者。
2021-04-30 18:02:07 261KB Java基础 类和对象 封装 继承
以员工类为父类,经理、工人类均继承该类。设计属性:姓名、工龄,方法:计算工资 员工基本工资=3000+工龄*20; 经理工资=基本工资+经理津贴(3000); 普通工人工资=基本工资+工人津贴(1000) 要求:1、创建父类,实现getSalary( ) 2、创建 经理类和工人类,并实现方法的覆盖
2021-04-29 20:19:42 2KB 课程资料
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