jdk1.7版本编写的,运行测试过,是正确的
2021-04-26 21:54:20 2KB 二阶魔方
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基于OpenGL的三维魔方变形,使用了OpenGL,是渲染效果非常好。又是基于三维的,所以很有立体感。
2021-04-23 00:25:52 539B OpenGL、三维、变形
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用opengl写的魔方。按wasd观察,f1到f12旋转,空格打乱魔方
2021-04-23 00:20:09 10.94MB opengl 魔方
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独立开发的带图形的魔方游戏! 版权所有,翻版不究! 此版本有了改进版,下载地址:https://download.csdn.net/download/zhaoweihornets/3036519 特此声明!
2021-04-23 00:15:14 1.29MB Windows编程 OpenGL 魔方游戏
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android 自动解魔方apk, 魔方可以通过camera 扫描进去, 可以自动搜索魔方的解法。(里面有 open gl的3d魔方显示解魔方的步骤)
2021-04-22 20:48:10 21.01MB androi
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概述: 本次设计是以STC12C5A60S2单片机作为主控制器,以LabVIEW编写上位机人机交互平台并进行魔方的图像处理和还原步骤计算。PC机通过串口通信与单片机通信交互还原步骤数据,最终单片机控制器分别控制电机驱动器驱动6个电机对魔方各个面进行旋转,实现复原。 该设计还可用于课程设计以及毕业设计! 设计任务及要求: (1)魔方各面块颜色识别 (2)建立魔方的3D界面 (3)上位机解魔方还原步骤 (4)上下位机通讯并进行数据处理 (5)下位机控制电机按预定步骤运行 系统设计: 魔方复原平台通过DroidCam调用虚拟手机摄像头,拍摄任意被打乱的魔方的6各面,对各个面的色块进行颜色识别,将识别后的颜色数据进行处理并建立3D魔方,再通过还原算法得到还原步骤,之后通过通讯模块与单片机进行串口通讯,传输还原步骤代码,最后下位机控制芯片根据接收的还原代码控制电机转动,还原魔方。 系统各个模块的组成方式以及输入输出: 本此设计的智能电子钟大体模块,包括单片机STC12C5A60S2最小系统,PL2303HX通讯模块,28byj步进电机及其驱动模块,PC上位机模块。 单片机STC12C5A60S2最小系统的设计: 电机驱动硬件电路的设计: PL2303通讯模块电路的设计: 附件包括: 上位机程序(LabVIEW) 平台设计报告(包含下位机STC12代码)
2021-04-21 18:06:08 11.57MB 单片机 STC12C5A60S2 魔方还原 电路方案
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C++程序代码,能实现对三阶魔方按魔方还原公式还原魔方,并显示出步骤和结果,DEVC++编译成功,里面附带使用教程,希望对您有帮助。
2021-04-19 10:47:48 94KB C++
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能还原三阶魔方,但是不能显示画面。 不能显示魔方的状态的
2021-04-19 10:33:08 29KB 三阶魔方
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魔方WIN7优化.zip
2021-04-16 22:00:18 5.05MB 小工具
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属于博文的附件链接,大二的时候,没什么事情,打算用MATLAB做一个三阶魔方机器人,所以使用GUI做了个上位机,使用MATLAB编写的3阶魔方GUI,可以实现魔方状态设置(始末状态都可以设置),使用 patch 实现的魔方的旋转动画效果,可以调节旋转的速度,最开始打算用MATLAB实现解算算法的,但后来放弃了,主要是太难了,参考的两套算法都是用C#和C++实现的,而考虑到MATLAB运行机制的原因和算法的分析涉及的数学知识确实太高深了,因此我在这里提供了两个魔方解算的DLL,是两种不同的算法实现的三阶魔方的解算,其中 Kociemba的解算结果比较好,我在DLL中限定了输出条件为解算步骤小于等于21步就输出,但是 Thistlethwaite 算法的话由于其数学理论决定了最大50+步,而一般确实是在25步以上,所以建议使用C++版本的DLL。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「川北97大叔」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_42348833/article/details/106259436
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