C++游戏入门,有源码。 Visual C++游戏开发经典案例详解 源代码
2024-08-27 01:01:01 12.34MB
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1、资源内容:历届数学建模比赛题汇整理资料和一些思路,源码参考。适用于打算参加数学建模思路参考及一些算法参数等。 2、适用人群:计算机,电子信息工程、数学等专业的学习者,作为java实战项目,课程设计,毕业设计“参考资料”参考学习使用。 3、解压说明:本资源需要电脑端使用WinRAR、7zip等解压工具进行解压,没有解压工具的自行百度下载即可。
2024-08-26 18:18:43 688KB 数学建模
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【C++代码生成器】 C++代码生成器是一种工具,它使用编程语言(在这个案例中是Python)来自动生成C++源代码。这样的工具在软件工程中非常有用,尤其是在需要大量重复或结构化代码时,可以极大地提高开发效率,减少人为错误,并促进代码的标准化。 C++是一种静态类型、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持面向过程的编程,也支持面向对象的编程的程序设计语言。它的设计融合了Simula的面向对象特性与C语言的效率,因此C++代码通常比其他高级语言更底层,具有更高的性能,但同时也对程序员的要求更高。 Python作为生成C++代码的工具语言,有以下优点: 1. **易读性**:Python的语法简洁明了,易于理解和编写。 2. **动态类型**:Python的动态类型系统使得快速开发和原型设计变得简单。 3. **丰富的库支持**:Python有许多用于文本处理和生成的库,如`string`模块,`textwrap`模块等,可以方便地用来构造C++代码。 4. **跨平台**:Python可以在多个操作系统上运行,这意味着生成的C++代码生成器也可应用于多种环境。 【Python实现C++代码生成器】 使用Python编写C++代码生成器通常包括以下几个步骤: 1. **定义模板**:定义C++代码的基本结构和模式,这些模板可以是字符串或者使用模板库(如Jinja2)创建的模板文件。 2. **数据结构**:创建数据结构来存储要生成的C++类或函数的相关信息,如类名、成员变量、方法等。 3. **逻辑处理**:编写Python代码来处理数据,根据输入生成相应的C++代码。 4. **输出生成**:将生成的C++代码写入到文件中,这通常通过Python的`open()`函数和`write()`方法完成。 例如,`make_cpp_class`可能是一个Python脚本,用于根据输入的参数生成C++类的代码。这个脚本可能接收类名、成员变量列表和方法签名作为输入,然后将这些信息插入到预定义的C++类模板中。 一个简单的C++类模板可能如下所示: ```cpp class {{class_name}} { public: {% for var in variables %} {{var.type}} {{var.name}}; {% endfor %} {% for method in methods %} {{method.return_type}} {{method.name}}({{method.parameters}}); {% endfor %} }; ``` Python脚本会解析输入,替换模板中的占位符,生成类似下面的C++代码: ```cpp class MyClass { public: int myInt; std::string myString; void print()(); }; ``` 这样的工具在大型项目或者需要快速构建框架时尤其有用,能够帮助开发者快速搭建基础架构,从而专注于业务逻辑的实现。 C++代码生成器利用Python的灵活性和表达力,为C++开发提供了便利。它们降低了手动编写重复代码的工作量,提高了代码质量,并且有助于维护代码的一致性。通过深入理解这两种语言,开发者可以更好地利用这种组合来提升工作效率。
2024-08-26 17:01:11 30KB 代码生成器
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Unity 波函数坍缩 工程,包含实力场景以及代码
2024-08-26 16:11:16 37KB unity
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php源码 此源码是一款视频网站系统,你可以用这个来快速搭建自己的视频网站,安装简单、界面简洁、易于使用。用户可在网站上面注册登陆上传视频、发布评论与收藏视频,系统带护眼模式,有利于保护眼睛,与此同时提供了后台管理,管理员可以进行网站名称,logo等设置。网站采用响应式设计,因此不论你在什么设备浏览网站,都有非常好的体验。 安装说明: 第一步:安装网站 (需要宝塔+apache环境,最好PHP5.5) 1、导入数据库文件夹里面的数据库文件: 2、将PHP文件夹里面的文件全部上传网站根目录 3、修改config.php文件里面的数据库信息和域名 4、完成默认账号密码是 admin/admin 第二步:生成APP 1、安装Android Studio软件,Android Studio软件和安装视频教程下载地址https://yunpan.360.cn/surl_yQ7tcLrHiRy (提取码:6776) 2、将APP源码文件夹里面的文件夹复制到桌面,在按照视频教程生成APP
2024-08-26 16:09:09 153.44MB android ffmpeg
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bln128 椭圆曲线 256位模乘算子 verilogHDL 源代码。全流水线架构,流水级数为40个CLK。DSP48资源使用量180个左右。
2024-08-26 15:50:13 21KB
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opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码 opengl 超级宝典 第五版 源代码
2024-08-26 14:46:44 82.93MB opengl 超级宝典
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基于Spring Boot实现的餐厅点餐微信小程序,为顾客提供了一种全新的、便捷的用餐体验。以下是其主要功能描述: 菜品浏览与搜索:小程序首页展示餐厅的各类菜品,用户可以浏览详细的菜品信息,包括图片、价格、口味等。同时,支持关键词搜索,快速找到心仪的菜品。 购物车与点餐:用户可以将想点的菜品加入购物车,进行数量的选择和调整。完成选择后,一键下单,简单方便。 订单管理与支付:用户可以随时查看自己的订单状态,包括待支付、已支付、已完成等。支持多种支付方式,确保支付过程安全快捷。 会员系统与优惠:小程序支持会员注册与登录,会员可以享受更多的优惠和特权,如积分兑换、会员折扣等。 餐厅信息与导航:展示餐厅的详细信息,如地址、联系电话、营业时间等。同时,提供地图导航功能,帮助用户快速找到餐厅位置。 评价与建议:用户可以对餐厅的菜品、服务等进行评价,分享自己的用餐体验。同时,可以提出宝贵的建议,帮助餐厅改进服务质量。 消息通知与提醒:小程序会实时推送订单状态更新、优惠活动等信息,确保用户不会错过任何重要通知。 综上所述,基于Spring Boot实现的餐厅点餐微信小程序通过菜品浏览、购物车点餐、订单管理、会员优惠、餐厅信息、评价建议及消息通知等功能,为顾客提供了一个便捷、高效、个性化的用餐体验。
2024-08-26 12:17:42 13.64MB 点餐小程序 springboot
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RRTStar(Rapidly-exploring Random Tree Star)是一种路径规划算法,它是RRT(Rapidly-exploring Random Tree)算法的改进版本。RRTStar算法的主要特征在于它能够快速地找出初始路径,并随着采样点的增加,不断地对路径进行优化,直至找到目标点或达到设定的最大循环次数。 RRTStar算法通过在三维空间中构建一棵随机树,并不断扩展树的边界,逐步逼近目标点。算法采用了启发式函数和重新布线策略来提高规划效率和路径质量。启发式函数用于估计当前节点与目标点之间的距离,引导树的扩展方向。而重新布线策略则用于优化树的结构,避免树的过早收敛,形成更平滑的路径。 此外,RRTStar算法是渐进优化的,即随着迭代次数的增加,得出的路径会逐渐优化,但它在有限的时间内无法得出最优路径。这种算法对于解决无人机三维路径规划问题特别有效,能够快速生成可行且平滑的避障路径。总的来说,RRTStar算法通过引入启发式函数和重新布线策略,有效地提升了路径规划的效率和质量,是一种有效的路径规划方法。
2024-08-26 10:03:49 5KB matlab
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在C++编程中,Microsoft Foundation Class (MFC) 库为开发者提供了一种方便的方式来创建Windows应用程序。MFC是微软为了简化Windows API编程而开发的一个类库,它封装了Windows API,使得C++程序员可以更加高效地开发Windows桌面应用程序。在这个特定的案例中,我们关注的是如何在MFC应用中使用定时器功能。 `SetTimer`函数是Windows API中的一个关键函数,用于在应用程序中设置定时器。在MFC中,这个函数被封装在`CWinApp`类中,通过调用`SetTimer`成员函数来实现。该函数接受四个参数:一个是定时器ID,用于识别定时器;第二个是间隔时间,以毫秒为单位,指定触发`WM_TIMER`消息的时间间隔;第三个和第四个参数通常在MFC中忽略,它们是处理`WM_TIMER`消息的窗口句柄和用户数据。 `ontimer`是一个重要的消息处理函数,当定时器触发时,系统会向应用程序发送`WM_TIMER`消息。在MFC中,我们通常重载`OnTimer`成员函数来响应这个消息。`OnTimer`函数的参数是定时器ID,通过这个ID我们可以知道哪个定时器触发了消息,从而执行相应的操作。 `KillTimer`函数用于取消已设置的定时器。它接受一个参数,即要删除的定时器ID。调用`KillTimer`后,对应的定时器将不再触发`WM_TIMER`消息,从而停止相关功能的执行。这在某些情况下非常有用,例如当你希望在特定条件下关闭定时器,或者在程序退出前释放资源。 源代码中可能包含一个名为`Clock`的项目或文件,这可能是一个简单的时钟应用程序示例。在这个例子中,定时器可能每秒钟触发一次,更新界面上显示的时间。`Clock`可能包含一个`CWinApp`派生类,负责设置和管理定时器,以及一个`CWnd`派生类,如`CDialog`或`CFrameWnd`,用于显示和更新时钟界面。 在实际开发中,`SetTimer`、`OnTimer`和`KillTimer`不仅用于简单的时钟应用,还可以用于各种需要定期执行任务的场景,如动画效果、数据刷新、后台任务检查等。了解和熟练掌握这些函数的使用,对进行高效的MFC应用程序开发至关重要。 这个源代码示例提供了关于如何在MFC环境下使用定时器的基本教程。通过分析和修改这个代码,你可以深入理解定时器的工作原理,学习如何在自己的程序中实现类似的功能。同时,这也是一个很好的实践机会,可以锻炼你的C++和MFC编程技能。
2024-08-26 09:57:39 16.78MB
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