对Socket编程的重点进行了集中简明的介绍,以使读者能够迅速掌握;并且使工程师们能够迅速地将所学的技能应用到他们的日常工作中。 译者序 前言 第1章 简介 1.1 计算机网络、分组报文和协议 1.2 关于地址 1.3 关于名字 1.4 客户端和服务器 1.5 什么是套接字 1.6 练习 第2章 基本套接字 2.1 套接字地址 2.2 TCP套接字 2.2.1 TCP客户端 2.2.2 TCP服务器端 2.2.3 输入输出流 · · ·
2021-05-08 18:54:41 2.32MB Java TCPIP Socket java网络编程
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基于cs模式的socket编程程序,很简单的cs连接,内含源码和说明文档。
2021-05-06 20:07:54 651KB socket c/s程序 c++ 网络作业
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基于TCP/IP协议的聊天程序,利用C#中的socket编程实现,代码分为用户端和客户端,有聊天界面
2021-05-06 14:05:31 868KB 聊天程序
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1.掌握linux下socket编程相关的各种系统调用  socket  bind  connect  listen  accept  read, recvfrom  write, sendto  close 2.理解tcp与udp通讯机制的区别
2021-05-01 18:35:02 41KB unix
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基于TCP(面向连接)的socket编程,分为客户端和服务器端。 客户端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)向服务器发出连接请求(connect) (3)和服务器端进行通信(send/recv) (4)关闭套接字 服务器端的流程如下: (1)创建套接字(socket) (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind) (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen) (4)等待客户请求到来;当请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept) (5)用返回的套接字和客户端进行通信(send/recv) (6)返回,等待另一个客户请求。 (7)关闭套接字。 ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「诶你爱我吗」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_44244154/article/details/109429844
2021-04-29 01:43:10 5.21MB TCP MFC
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利用网络通信中,经常会出现粘包的问题,围绕着这个问题说原因和解决的蛮多帖子的,但是给出粘包代码的就好少,为了便于大家更好的理解粘包的问题,这里对客户端和服务器端出现的粘包问题进行模拟
2021-04-28 10:17:41 10.41MB socket tcp 粘包
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这是计算机网络的停止等待协议,能够进行随机数出错,编译环境是VC6.0
2021-04-27 08:06:05 3.32MB 停止等待协议
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本科课程设计的程序 实现的是两台在同一局域网内的语音通信 可以做到实时 本科课程设计的程序 实现的是两台在同一局域网内的语音通信 可以做到实时
2021-04-24 21:03:28 226KB 网络语音通信 VC++ 实时通信
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实现具有traceroute功能,跟踪IP地址,可以观察程序的实现情况。
2021-04-24 14:01:17 15KB ip跟踪
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这是我自己写的UNIX下的C++的简单客户端。源代码中有详细的说明。服务器端也在我的空间可以找到。
2021-04-23 19:58:50 1KB linux Unix c++
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