C++ Builder中用socket api来写网络通讯程序
2022-11-23 11:18:20 15KB C++ Builder socket api
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在开发一些需要网络通信的应用中,经常会用到各种网络协议进行通信,博主在开发实验室的机器人的时候就遇到了需要把机器人上采集到的图片传回服务器进行处理识别,在python下的实现方式如下(只贴出了关键代码) 服务器端 LOCAL_IP = '192.168.100.22' #本机在局域网中的地址,或者写127.0.0.1 PORT = 2567 #指定一个端口 def server(): sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # socket.AF_INET 指ipv4 socket.SOCK_S
2022-11-22 14:48:30 58KB c oc python
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主要为大家详细介绍了android使用Socket通信实现多人聊天应用,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-11-21 22:41:56 156KB android Socket 多人聊天
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java socket nginx tcp转发 用户真实IP测试,文章请看我的博客
2022-11-21 16:22:27 22KB java
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SocketTest通讯测试
2022-11-21 15:04:35 382KB socket
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UnityNetWork:一套完整的unity的socket网络通信模块
2022-11-21 14:43:08 68KB 附件源码 文章源码
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qt5 tcp 通信demo,服务器端采用了reactor模式,客户端有界面
2022-11-20 19:12:12 2.11MB qt5 socket
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学习C/C++基础, 并从内存和汇编的角度深入理解C++, 为以后的逆向做好基础铺垫 学习Windows常用API函数、网络通信(socket和http协议)、线程池等 实战MFC、大漠插件、雷电模拟器控制、MySQL数据库操作基础、Lua、游戏逆向分析、内核驱动基础
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PC端一般使用c++或c# socket收发信息,网页端只能使用websocket,手机端是java socket。需要将PC端、手机端和网页端,多端打通同时实现即时通讯,就是需要websocket和socket相互通信。
2022-11-18 17:59:25 111KB websocket socket c#
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Socket.IO-客户端-Unity3D 产品特点 Unity3D的Socket.IO客户端,与Socket.IO v1.0及更高版本兼容。 (当前不支持Socket.IO V2。) Socket.io是开源实时应用程序框架。 Socket.io组页面: : 版本控制 Socket.IO-Client-Unity3D的遵循 。 给定版本号MAJOR.MINOR.PATCH,增加 当您进行不兼容的API更改时的主要版本, 以向后兼容的方式添加功能时的MINOR版本,并且 进行向后兼容的错误修复时的PATCH版本。 预发布和构建元数据的其他标签可作为MAJOR.MINOR.PATCH格
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