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android使用Socket通信实现多人聊天应用
主要为大家详细介绍了android使用Socket通信实现多人聊天应用,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-11-21 22:41:56
156KB
android
Socket
多人聊天
1
java socket 用户真实IP测试
java socket nginx tcp转发 用户真实IP测试,文章请看我的博客
2022-11-21 16:22:27
22KB
java
1
SocketTest通讯测试软体
SocketTest通讯测试
2022-11-21 15:04:35
382KB
socket
1
UnityNetWork:一套完整的unity的socket网络通信模块
UnityNetWork:一套完整的unity的socket网络通信模块
2022-11-21 14:43:08
68KB
附件源码
文章源码
1
chatRoom-master.zip
qt5 tcp 通信demo,服务器端采用了reactor模式,客户端有界面
2022-11-20 19:12:12
2.11MB
qt5
socket
1
Windows C/C++与游戏逆向辅助开发
学习C/C++基础, 并从内存和汇编的角度深入理解C++, 为以后的逆向做好基础铺垫 学习Windows常用API函数、网络通信(socket和http协议)、线程池等 实战MFC、大漠插件、雷电模拟器控制、MySQL数据库操作基础、Lua、游戏逆向分析、内核驱动基础
2022-11-20 16:38:19
1.49GB
windows
编程语言
C/C++
数据库
函数
mysql
lua
api
内存
socket
http协议
线程池
通信
1
WebSocket和Socket Client连共同Sever端并实现相互通信(C#、JS、C++)
PC端一般使用c++或c# socket收发信息,网页端只能使用websocket,手机端是java socket。需要将PC端、手机端和网页端,多端打通同时实现即时通讯,就是需要websocket和socket相互通信。
2022-11-18 17:59:25
111KB
websocket
socket
c#
1
socket.io-client-unity3d:Unity3D的socket.io-Client,与socket.io v1.x兼容
Socket.IO-客户端-Unity3D 产品特点 Unity3D的Socket.IO客户端,与Socket.IO v1.0及更高版本兼容。 (当前不支持Socket.IO V2。) Socket.io是开源实时应用程序框架。 Socket.io组页面: : 版本控制 Socket.IO-Client-Unity3D的遵循 。 给定版本号MAJOR.MINOR.PATCH,增加 当您进行不兼容的API更改时的主要版本, 以向后兼容的方式添加功能时的MINOR版本,并且 进行向后兼容的错误修复时的PATCH版本。 预发布和构建元数据的其他标签可作为MAJOR.MINOR.PATCH格
2022-11-17 23:34:53
765KB
csharp
socket-io
socket-io-client
game-development
1
总结网络IO模型与select模型的Python实例讲解
同步、异步、阻塞、非阻塞,当这些网络IO名词堆到一起时难免使编程初学者感到困惑,这里我们就来为大家总结网络IO模型与select模型的Python实例讲解:
2022-11-16 16:30:56
365KB
网络IO
select模型
socket
Python
1
纯c++聊天服务器及客户端.zip
c++写的多线程聊天程序,可以实现一对一的聊天,涉及的技术有c++网络编程,c++多线程,c++ STL, 压缩包里有服务器和客户端的源码,也有编译好的两个exe程序,环境使用vs2013编译的
2022-11-16 16:13:23
54KB
socket
thread
chat
c++
1
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