用OpenGL库写的一个小球落地后弹起的程序,并且无速度损失,弹起到起始高度,如果你修改起始x方向速度xstep的初值,小球可以边跳跃边前进,并且碰到边框会反弹回来。为了验证弹起高度是否等于原来高度,我画了两条红色基准线,你会看到两条线一次又一次的重合。
2019-12-21 22:20:49 2MB OpenGL 小球 画圆 模拟重力
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自己编写的板球控制系统,完全基于openmv,给舵机提供7V电压,使用两路舵机信号输出,连接舵机信号线即可.采用串级PID控制,目前仅为测试版本,大家可以基于这个程序进行改进,学习.
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如对代码有任何疑问,请联系我qq739198750,我上线看见后会立即回复,谢谢! 正确的三维碰撞检测程序(含源代码),欢迎下载,运行环境vs2005以上,运行前请确保你的openGl相关已配置好
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3D物理传感器游戏——小球快跑 源代码源代码源代码源代码源代码
2019-12-21 22:08:51 1.13MB 3D物理传感器
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用xilinx spartan3E运行通过 接vga
2019-12-21 22:02:14 82KB verilog 小球 游戏
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用C语言写的两个小球碰撞后反弹的程序,可以稍加修改成为自己的程序,希望您能够继续完善算法。
2019-12-21 21:52:55 421B C语言 小球碰撞 程序
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使用OpenGL实现多个小球在密闭空间内的碰撞反弹三维场景,编程基于Visual C++
2019-12-21 21:29:56 2.24MB OpenGL Visual C++ 三维
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需要有opengl,如何配置opengl请自行google; 实现小球之间,小球与地面的碰撞检测,请参考NeHe Tutorial的lesson 30 效果视频请点击:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be
2019-12-21 21:14:48 8.94MB opengl 碰撞检测 计算机动画 小球
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Unity3d 5.x 滚动小球 完整项目 demo 亲测用Unity3D5.5.1可以打开
2019-12-21 21:06:48 15.09MB Unity3d 5.x滚动小球
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基于opencv,用HSV色彩空间和霍夫圆变换对不同颜色的小球进行检测,分割,识别后区分
2019-12-21 20:50:49 4KB opencv HSV色彩空间 区分不同颜色
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