Qt 中有相当方便的绘制接口 ( 由 QPainter 提供 ) 。 例如贝塞尔曲线的 API: QPainterPath 的 quadTo() 和 cubicTo() 然后使用 QPainter::drawPath()。 然而,美中不足的是,Qt 的贝塞尔曲线只支持二次和三次,对于更高阶的似乎就无能为力了。 即便多个 quadTo() 或 cubicTo() 连用的效果也非常不理想。 因此,我想到利用贝塞尔的公式生成曲线点,然后用直线来连接,即可实现「 N阶贝塞尔曲线绘制 」。
2021-04-05 09:05:26 3KB Qt 任意阶贝塞尔曲线绘制 QPainter
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主要是对数据点进行拟合
2021-03-27 20:33:27 499B matlab 贝塞尔曲线
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提出了基于琼斯矩阵的矢量涡旋光偏振态的庞加莱球表示方法。应用琼斯矩阵法建立了基于圆偏振涡旋基矢的矢量涡旋光束的电场矢量分布模型。分析了光束的拓扑荷和方位角对矢量涡旋光束偏振态的影响,给出了不同拓扑荷的矢量涡旋光束偏振态的庞加莱球表示方法。与传统的利用斯托克斯参量建立的高阶庞加莱球表示方法相比,矢量涡旋光束描述方法的物理意义更加清晰明了。求解电场矢量的亥姆霍兹方程,发现该光束电场矢量的振幅服从贝塞尔高斯分布。
2021-03-25 16:58:42 3.24MB 物理光学 光电子学 庞加莱球 琼斯矩阵
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命运之轮 原始画布幸运转盘,适合大部分转盘游戏功能需求,通过贝塞尔曲线控制速度。理论上支持小程序,源码不复杂,有需要的同学可以自己修改 目录 安装 npm: npm install canvas-wheel-of-fortune CDN: < script src =" ./../dist/wheel.min.js " > </ script > 示例 克隆这个仓库,用浏览器打开example目录下index.html文件查看效果 // 奖品的信息,顺时针以角度区分 const prizeInfo = [ { name : '深紫罗兰色' , ds : [ 0 , 45 ] } , { name : '海军蓝' , ds :
2021-03-24 12:08:52 174KB 系统开源
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该资源为大地主题解算方法的控制台用用程序实现,使用语言为C++,平台为VS2015;该资源实现了大地主题解算两种方法的正反算。感兴趣的铁子可以参考一二。
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本软件包含第一类整数阶Bessel函数、第二类整数阶Bessel函数、变型第一类整数阶Bessel函数、变型第二类整数阶Bessel函数四种类型的Bessel函数计算。Bessel函数可以应用的领域多为工程技术领域,特别在计算电磁场的模式时尤为重要。
2021-03-21 20:15:52 37KB 整数阶 贝塞尔函数
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用calcOpticalFlowFarneback来计算稠密光流并且用孟塞尔颜色系统来显示。经调试可用。
2021-03-15 17:13:00 5KB 稠密光流
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7大资源:①TagMo 2.7apk;②Amiibo自制办法及使用方法;③switch塞尔达26个全amiibo数据;④怪物猎人:崛起amiibo数据;⑤马里奥奥德赛amiibo数据;⑥动物之森村民、房车卡、三丽鸥amiibo数据;⑦动物之森地图绘制工具
amiibo数据包(包含动森、奥德赛、塞尔达等30多种游戏)
2021-03-12 19:17:40 120.29MB amiibo
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非极化高阶贝塞尔涡旋光束照射下多个介电粒子的电磁散射
2021-03-12 14:08:47 1.17MB 研究论文
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