10底板大体积混凝土浇筑工程_1.docx
2021-10-15 12:00:19 19KB 混凝土机械
三维可视化体积计算基本上都是先由散乱点云构建出表面网格模型,然后基于网格模型计算体积,存在计算 量大、速度慢的缺点.针对此问题提出一种快速体积计算法,首先使用改进的增量式 Delaunay 三角剖分对散乱点云进 行四面体剖分;然后利用 K 近邻计算散乱点的拟合曲面和最小生成树,得到各点的法向量;由各点法向量剔除体外四 面体;最后计算各四面体体积之和从而得到总体积.实验表明,该算法不仅保证了计算准确度,而且较传统算法大大提 高了效率.
2021-10-15 09:03:22 836KB 散乱点云体积
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! 拟蒙特卡罗方法 蒙特卡罗方法已被广泛用于计算 # $ % 和边界 表示的实体的体积 [ 5 ] " 假定 ! 是一个三维实体, ! 9 是包含 ! 的参考立方体, 在 ! 9 中产生 " 个均匀分 布的伪随机点 " 对每个随机点检测其是否位于 ! 内, 假设位于 ! 内的随机点个数为 " - ( ( ! " ) , 应用 蒙特卡罗方法, 则 ! 的体积为 # " # 9 " - ( ( ) " ( 9 ) 其中 # 9 是 ! 9 的体积 " 如果产生足够多的随机点, 理论上可以获得任意逼近精度 " 用蒙特卡罗方法求 解体积的随机误差阶次为 $ ( " B 9 ! ! ) [ 9 ! ] , 精度随着 随机点个数 " 的平方根增加 " 该方法的优点是算 法简单, 缺点是收敛慢 " 比伪随机点更均匀地充满 采样空间的序列被称为低差异数序列 [ 9 : ] , 用低差异 数序列代替伪随机数序列的蒙特卡罗方法被称作拟 蒙特卡罗方法 " 拟蒙特卡罗方法的收敛速度一般可比蒙特卡罗方法提高数百倍, 并可大大提高计算精 度 " 近年来, 人们开始利用拟蒙特卡罗方法计算 # $ % 表示实体的体积和面积 [ = 6 7 ] , 使用 C - / 1 / + + / - * / + 低差异数序列的拟蒙特卡罗方法的误差阶次为 $ ( " B 9 0 ’ 2 % " ) , 此处 % 是问题的维数 [ = & 7 ] " 特别地, 当 求解三维实体体积时, 其误差阶次为 $ ( " B 9 0 ’ 2 : " ) "。。。。。。。。。。。
2021-10-14 23:09:53 527KB 并行计算 算法
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一款好用的视频压缩软件,大大减小视频的体积,方便储存!
2021-10-14 16:43:58 934KB 视频压缩
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介绍了全新的基于PLC的煤矿用乳化液自动配液系统的设计,该系统主要采用射流泵和防爆电磁阀,结合液位传感器和浓度传感器来实现自动配液功能。系统的两套配液方案分别为体积法配比和浓度计配比,自动配液时可以实现方案的自适应。另外通过对信号的采集和处理,开发了智能故障诊断功能,并且在故障时可以实现两种配液方案的无扰切换,提高系统的可用性和稳定性。现场应用表明:该系统在与乳化液泵站的配套工作中安全、稳定、准确,效果良好。
2021-10-14 15:35:59 254KB 自动配液 射流泵 体积配比法 滤波
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树 用javascript编写的Bounding Volume Hierarchy数据结构,用于大三角形网格的空间索引。 使光线与三角形网格快速相交。 演示版 用法 从三角形列表构造BVH var triangle0 = [ { x : 0.0 , y : 0.0 , z : 0.0 } , { x : 1000.0 , y : 0.0 , z : 0.0 } , { x : 1000.0 , y : 1000.0 , z : 0.0 } ] ; var triangle1 = [ { x : 0.0 , y : 0.0 , z : 0.0 } , { x : 2000.0 , y : 0.0 , z : 0.0 } , { x : 2000.0 , y : 1000.0 , z : 0.0 } ] ; // the maximum number of tria
2021-10-12 19:34:13 1.6MB spatial bvh rays raycasting
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长方体和正方体体积和表面积应用题练习.doc
2021-10-12 12:05:22 26KB 文档
KITTI对象数据转换和可视化 数据集 从Kitti下载数据(calib,image_2,label_2,velodyne),并将其放在kitti/object数据文件夹中 文件夹结构如下: kitti object testing calib 000000.txt image_2 000000.png label_2 000000.txt velodyne 000000.bin pred 000000.txt training calib
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java代码-请定义一个交通工具(Vehicle)的类,其中有: 属性:速度(speed),体积(size)等等 方 法: 移 动(move()) , 设置 速 度(setSpeed(int speed)) , 加速 speedUp(), 减速 speedDown()等等. 最后在测试类 Vehicle 中的 main()中实例化一个交通工具对象,并通过方法给它初始化 speed,size 的值,并且通过打印出来。另外,调用加速,减速的方法对速度进行改变。
2021-10-11 17:15:49 1KB 代码
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二维欧拉方程有限体积法,内嵌网格数据,最终可做图,翼型为naca0012