Unity3d C# 实现UGUI软键盘输入,实现中文、英文输入都支持。 建议先看说明:https://blog.csdn.net/qq_33789001/article/details/119329690
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使用了一个插件,经过优化实现流畅的翻书效果,用的是原生的ugui,是3D翻书页的效果,有需要的拿去
2021-08-11 10:14:02 18.82MB 翻书 ugui 多页
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【亲测可用】最新UGUI Super ScrollView插件,基于UGUI ScrollRect提供易于定制的ScrollView。它非常强大,并且针对性能进行了高度优化。 仅供学习交流!
2021-08-09 22:12:32 5.63MB UGUI SuperScrollView
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Unity3d UGUI 官方示例
2021-08-09 18:48:54 9.04MB Unity3D UGUI 官方案例
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unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板unity UGUI选色板
2021-08-09 11:08:36 11KB unity ugui
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unity3d的游戏元素资源
2021-08-07 14:01:16 46.08MB unity3d ugui
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在五花八门的游戏分类中,益智游戏是不可或缺的一大板块;而在益智游戏这个分类中,消除合成类游戏又是当之无愧的No.1。 从考古级别的《俄罗斯方块》到现在风靡全国的《开心消消乐》,消除合成类游戏经久不衰,并且不断地涌现出新的经典作品,带给我们新的启发和乐趣。 作为Unity3D的初级开发者,从头到尾独立完成一款简单的2D棋盘消除合成小游戏是你初级实战的最好选择。既能全面而详细的检验你的基础框架能力、C#编程能力、UGUI适配技巧,又可以在此基础上,较为深入的学习协程方法、DoTween插件和消除合成类的核心算法,一举数得。 一言以蔽之,消除合成类游戏不难,但要写好却并不容易。它琐碎的功能逻辑、层出不穷的延时操作以及复杂的状态控制很容易让人顾此失彼,手忙脚乱,最后的结果往往是,费劲九牛二虎之力把功能实现好了,但代码已经乱成一团糟,定位Bug难、扩展新功能难,甚至自己读起来也难。 本课程的最大目的,就是帮初级开发者梳理逻辑,写出规范而有条理的代码,避免陷入以上尴尬境地。条理捋清楚了,你就会觉得一切似乎变得简单了,很多地方都会顺理成章。 本课程没有什么高深的编程技巧,更没有炫酷的视觉效果,只是一
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自定义UI交互射线 The Custom Pointer asset allows one to turn any Transform or Leap Motion finger into a pointer that can interact with the UI. This works with 3D Transforms and Rect Transforms by using their screen position. Although you can make your custom pointer click by whatever means you like, hover-click is a built-in feature that shows a progress bar that indicates time-till-click, similar to those found in Kinect games, and the hover-drag feature works similarly. In addition to allowing any Transform to become a pointer, this asset includes classes that work specifically with the Leap Motion, both Core Assets v2.3.1 which supports macOS, Linux, and Windows while the new Orion Beta v4.1.5 is Windows only but supports VR. Scenes using Unity's 4.6+ UI will allow a Leap Motion hand to click using hover click, screen tap, or key tap without any changes to the UI.
2021-08-05 11:55:15 5.69MB UGUI Custom Pointer
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在Unity UGUI 情景下自由缩放、拖拽的window窗口。符合正常windows系统的设计 特性: 1.能够将窗口预设体设置为任何UGUI物体的子物体 2.能够通过拖拽顶边栏移动窗口 3.能够通过拖拽侧边栏和四个角点来改变窗口的大小 本工具完全基于 Unity3D 2018 和内置的UGUI独立开发,不包含任何其他插件和.dll文件。
2021-08-04 09:25:16 10KB Unity UGUI
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UGUI滑动列表高效滚动,不卡顿,复用率高 灵活性强,该Demo由风冻冰痕所写
2021-08-03 14:04:15 44KB UGUI ScrollView
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