五子棋游戏(python+pyqt5)实现,采取棋盘评分与博弈树搜索进行AI决策
2019-12-21 21:42:51 305KB python AI
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使用遗传算法和深度学习训练AI来玩贪吃蛇的游戏
2019-12-21 21:40:13 14.97MB Python开发-游戏开发
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是上Python课程的期末大作业,设计五子棋游戏程序,界面都有
2019-12-21 21:38:08 96KB Python 五子棋游戏
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python编写红心大战游戏,满分作业,音效动画传牌等效果酷炫。
2019-12-21 21:18:35 14.1MB python 作业 游戏
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最近刚学的python,做了个很简单的小游戏,类似豆豆吃水果,代码简单,欢迎初学者下载学习~
2019-12-21 20:53:34 6.56MB python
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用python写的跑酷类小游戏,适合新手参考,现在只实现了吃金币和障碍物碰撞功能,相对比较简单,可以自己拓展。
2019-12-21 20:50:50 1.55MB python  小游戏 跑酷
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python制作的五子棋游戏,利用graphics库来制作,采用ab剪枝法
2019-12-21 20:48:54 17KB python 五子棋 游戏
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由python开发的塔防游戏(带界面),很好的一款资源,用pygame开发
2019-12-21 20:41:38 15.35MB python pygame 游戏
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该游戏于2012年6月,7月和8月从头开始编写,但从TankorSmash的教程页面中获取的sprite循环代码除外。这是我写的第二个游戏,第一个是Hangman +。游戏背后的想法是为了一个更真实的自上而下的赛车游戏,其中找到最快的赛车线是关键,而不是在角落附近滑动。最初的计划是针对多个赛车手和人工智能,但我宁愿发布基于单圈计时/鬼圈的当前版本,并在花费数月时间之前获得一些反馈。提示和提示较快的自行车加速较慢,需要较长时间才能减慢转弯速度。你最好从自行车1开始学习跑道,然后再转向更快的自行车。在速度越来越慢的技术轨道上,越过最快的速度是关键。同时尽量不要让提升时间过长 - 许多短促的提升会让您的整体时间更快,因为您的自行车需要一段时间才能从提升的最高速度下降。您可以夹角,但如果您在草地上超过0.5秒,那么您的圈速时间将失效。您还必须跨越2个扇区/时间线才能计数。一旦有效圈完成,您只能获得一辆鬼车。未来计划我还希望在将来的版本中实施以下内容: - 永久记录鬼圈声音!网络/多人游戏
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学习python和AI,用wxPython写了这个游戏包含求解,共享出来,欢迎喜欢AI的人交流 截图 http://highler.blogspot.com/2009/03/blog-post.html
2019-12-21 20:05:53 481KB python AI wxPython 数独
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