系统采用CS模式,考生从服务器中领取随机生成的试卷后自动在客户端创建考试所用临时文件夹来保存考试相关文件,及考生作答的操作题。
2022-12-06 15:08:44 5.91MB Java 多线程
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客户端和服务器端可实现多人聊天,适合学习java网络编程的同学们
2022-12-06 02:15:11 14.38MB 聊天系统
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由于移动设备的网络的复杂性,经常会出现网络断开,如果没有心跳包的检测,客户端只会在需要发送数据的时候才知道自己已经断线,会延误,甚至丢失服务器发送过来的数据。一下简单建立一个带有心跳检测的SocketDemo。
2022-12-05 20:10:53 912KB Socket 心跳包
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socket通信,可以随意聊天,简单快捷
2022-12-05 20:06:21 276KB tcp
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C# Socket TCP UDP 应用实例(源代码),详细说明了Socket、TCP、UDP 收发消息的机制。
2022-12-04 16:37:22 116KB C# Socket TCP UDP
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一个服务器端和多个客户端的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定一个IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立连接。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去
2022-12-04 16:30:16 100KB Socket通信
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本设计通过scoket编程实现tcp中客户端与服务器之间的通信,包含两个文件,一个多进程实现客户端访问,另一个多线程实现客户端访问;代码经过验证可以跑通,并且程序包含有大量的中文注释,适合像博主这样的小白进行初次的学习;有问题的可以私信我
2022-12-04 08:03:35 19KB socket编程 多线程 客户端 服务器
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golang语言实现socket服务端,解决粘包拆包问题,心跳超时检测. //启动socket func (server *SocketServer) Start() { listener, err := net.Listen(server.Network, server.Address) if err != nil { server.OnError("Listen失败", err) return } defer listener.Close() fmt.Printf("socket 启动成功;Network=%s,Address=%s", server.Network, server.Address) server.OnStart(server) go server.CheckClient() for true { conn, err := listener.Accept() if err != nil { server.OnError("Accept失败", err) continue } if server.CurrentCli
2022-12-02 15:29:19 3KB Go Socket
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可正常运行,包含客户端和服务端工程
2022-12-01 18:23:18 322KB mfc socket tcpip
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内含两份源码(均为C语言),一份为Qt开发的客户端程序。客户端设计了优美的界面。 另一份则是模拟设备和建议服务器的源码。服务器负责接收存储数据并转发。模拟设备负责持续生成数据来模拟温度。 采用Socket套接字编程,TCP通信。 所有代码均有注释,可按需修改为其他项目。
2022-11-30 19:18:23 14KB qt socket c语言
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