这个串口调试助手虽然可以支持到3.125Mbsp,但是需要自己的硬件先支持到3.125Mbsp,这个调试助手才可以识别3.125Mbsp,才可以设置波特率成功;
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Android与C#Tcp/Ip通信,可以接收和发送16进制的数据
2023-03-16 10:30:24 95KB Android通信
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TCP转UDP传输的源码,可以穿透网闸,代码稳定精炼
2023-03-14 21:36:30 189KB TCP-UDP 网闸 源码
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TCP TCP示例程序 分为服务器端和客户端
2023-03-14 08:26:39 2.83MB 网络编程 VC++
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这是使用C++写的安全TCP协议实现,有注释。可以帮助理解该协议
2023-03-13 16:31:13 8.27MB TCP
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命令行聊天室 使用多线程和 TCP、UDP 连接用 C++ 编写的 Linux 多房间聊天 与服务器的连接基于 tcp,在每个房间或私人聊天中,连接都是基于 UDP 的 P2P
2023-03-13 15:45:27 764KB C++
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全面的网络协议报文格式分析,带你熟悉了解网络报文格式。包含协议框架、链路层协议、MPLS层协议、网络层、传输层、应用层协议。包含抓包分析等
2023-03-11 21:25:27 13.98MB 网络协议 报文格式 TCP/IP
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MFC代码实现下位机升级程序(串口通信TCP通信).rar vs2015 代码中利用Windows API实现串口的异步通信,可以发送和读取字符串数据和HEX数据格式,并通过解析HEX文件完成单片机下载升级程序。 代码中写了一部分TCP通信的代码,还没有彻底完成对公司下载程序的需要,但是给大家参考用足够了。 代码中包含日志文件的类,可以直接添加到代码程序中调用。 另外有兴趣的朋友也可以把串口通信和TCP通信的函数封装成自己的使用类文件,方便后续使用。
2023-03-10 15:59:25 2.17MB MFC 串口通信 tcp通信 网络通信
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了解TCP/IP协议栈实现的权威书籍, 必备的参考资料。
2023-03-09 16:54:44 16.21MB TCP/IP详解 PDF
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实习开发过程:实现客户端服务端同步通讯——实现客户端服务端异步通讯、可连接多个客户端——UnityUI界面开发——登录界面、创角界面、游戏界面——使用lua合并开发——和服务端数据的交互,协议等——游戏界面人物移动同步的开发
2023-03-09 16:43:55 74.33MB TCP网络通信 UnitySocket
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