Delphi写的考试系统源程序,含试卷制作程序和考试过程,代码里面注释比较多。
2022-04-11 21:47:42 116KB Delphi源码-数据库实例
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VB开发的屏幕截图程序,相对比较简单,从测试情况看,还有许多地方需要完善,比如不能智能识别抓图区域,不能用鼠标圈选区域等,不过作为一个最基本的抓图模块,新手可能会更容易上手使用,因此还是挺实用的,代码也相对简单,功能扩展一下,应该不错。
2022-04-11 14:05:23 4KB Delphi源码-系统相关
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Indy10控件官方例子(Delphi源码例子),内含基础通讯、FTP、HTTP、MailServer、SMTPServer、IMAP、Chat 2.0等通讯控件开发例子,对于开发学习掌握使用很有参考价值。
2022-04-10 20:07:56 2.71MB Delphi
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本软件适合各大中小型超市以及个体批发零售商、药品、普通商店、书籍批发、服装等涉及到商品进销存方面的行业均可使用。支持条形码阅读器和电子条码秤以及POS打印机和钱箱等外设,管理功能更强,提供各种报表及形式多样的汇总统计功能。 可随心所遇地调节您需要的方式进行管理,强大且方便灵活的前台零售功能,后台管理更具灵活,让操作更简单.(朋友们很多测试不成功,是因为控件不齐完,这次我从淘宝那里买过来,分二次上传控件与源码,方便大家学习与二次开发,请大家支持正版)
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远程控制 管理软件 Delphi 源码 功能强大
2022-04-09 10:53:48 1.68MB 远程控制 管理软件 Delphi 源码
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Delphi TCP协议CS结构接收和发送数据实例源码,两者都要运行,指定端口后双方建立连接,在客户端可向服务端发送消息和数据,服务端可接收数据,server端程序界面效果如图所示。   procedure TSHYServerFm.IdTCPServer1Connect(AContext: TIdContext);   begin   LbLog.Items.Add('来自主机 '    AContext.Connection.Socket.Binding.PeerIP    ' 的连接请求已被接纳!');   AContext.Connection.Socket.WriteLn('100: 欢迎连接到简单TCP服务器!');   end;
2022-04-08 14:32:50 59KB Delphi源码-网络相关
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Delphi获取电脑IP地址、MAC网卡物理地址、本机名称等,网络相关信息获取,基本的Delphi网络参数获取代码,高手请绕行吧。通过调用Api函数gethostname,gethostbyname,wsastartup,uses中加winsock,介绍wsadata,phostent,msdn,另外gethostaddress。   function NBGetAdapterAddress(a: integer): String;   a指定多个网卡适配器中的哪一个0,1,2...    NCB:TNCB; // Netbios control block file://NetBios控制块    ADAPTER : TADAPTERSTATUS; // Netbios adapter status//取网卡状态    LANAENUM : TLANAENUM; // Netbios lana    intIdx : Integer; // Temporary work value//临时变量    cRC : Char; // Netbios return code//NetBios返回值    strTemp : String; // Temporary string//临时变量   WSAstartup在使用gethostname,gethostbyname前,一定不要忘了初始化WS2_32.DLL。
2022-04-08 06:48:12 8KB Delphi源码-系统相关
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Delphi COM组件编程实例,例子不多,不过都挺实用,包括:   Delphi实现的com 组件数据库连接池   delphi实现的COM 组件处理数据库Blob字段   Delphi编写的 COM 组件实现客户端、服务器回调
2022-04-01 15:43:53 747KB Delphi源码-数据库实例
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这是一款大家比较喜欢的游戏,热血传奇客游戏源码完整版, 含有客户端部分的源码,和服务端部分的源码,同时也配套的DelphiX本地下载,以及地图编辑器等。 源码说明: mir2res文件结构 Grobal2.pas,,,客户端和服务端通用的文件,定义了一些消息标识,数据结构,消息操作函数 Actor.pas,,,精灵(包括人物heros,npc,怪物mon)类,但是主要是heros类,NPC以及mon类派生于actor类 FState.dfm,,,各个子窗口,如f11,,f9等快捷键调出的窗口等 clmain.dfm,,cl-client,,客户端主界面窗体,打开可以看到它use了Fstate.dfm fstate.pas,,FState.dfm的模块文件,,结合DWinCtl.pas和delphix中的绘图函数绘制各个子窗口在DDraw下真实效果的模块 IntroScn.pas 游戏的引导场景实现,比如登录选人等 clmain.pas,,clmain.dfm对应的源程序文件,,处理了程序启动时的网络连接,载入的wil客户端文件,等一系列操作 WIL.pas 比较重要的文件之一,,在原delphix图像包装类的基础上改装而成,封装了wil文件及其全部操作(结合wmUtil) clEvent.pas 事件管理池(消息守护线程) DWinCtl.pas 提供几个在DX下使用的控件 mir2.res 可能只有一个图标吧,就是那个龙字样的 SoundUtil.pas wav文件夹内声音文件的调用操作 wemade.pal 调色板文件 mir2.dpr 工程文件 EDCode.pas 消息加解密函数,6BIT加密算法的具体实现,用wpe截到的封包都是加密格式的,去掉密文前的!和最后的@ ClFunc.pas 输助函数库 MapUnit.pas 地图单元 AxeMon.pas 怪物单元,包含怪物在客户端的攻击等效果的实现,由actor类派生,不知为什么命名为axemon斧怪? 怪物对主角的伤害等算法当然不包含在,这是服务器res的工作 HerbActor.pas 不能移动的精灵(怪物,有生命的墙体如沙皇宫门,herb,睡眠的) PlayScn.pas 相对于引导场景,这里是游戏主场景画面实现 DrawScrn.pas 整个游戏场景的最终绘图工作 Soundfx.h 音乐文件操作的预编译头 magiceff.pas 客户端魔法效果的绘制与表现,当然也不包括魔法伤害实现. hutil32.pas,cliUtil.pas 包含一些输助函数等 这个游戏的源代码部分使用了DelphiX组件,另外自定义了角色。程序量还是比较大的(还没有全部看完),而且各单元之间的功能划分也不是很好,经常有单元之间的交叉引用,所以调试起来很困难,而且少得可怜的注释还是韩文的 TDbutton、TDGrid、TDControl、TDWindow、TDWinManager控件在DWinCtr文件中 凛冬将至 洗尽浮筹 这些代码最最最开始是从韩国泄漏出来,代码没有现在这么多功能,而且不完整,缺文件。里面的少量注释都是韩文,现在看到的是乱码。 后来流传到中国,中国的那些私服高手们就在原始的代码基础上进行开发、整理、修补、完善、优化,才有现在看到的这个样子。 翎风,相信接触过私服的人都知道,这个商业开发团队就是中国的私服高手之一。大家现在这套就是翎风的。他们大概在2005年6月份的时候,把代码泄漏出来了,当时只有少数人获得。后来又涌现出很多私服程序开发者,现在还可以在网上找到翎风中文版的代码。像有些有名的传奇世界的引擎,也用翎风的代码开发的,比如阿凡提(AFT)、伊美达(M5)等,伊美达的开发者因(解元)因为侵犯传奇世界的版权。现在正在等监狱。前几个月aft也刚刚停止开发了,估计钱赚够了,就收山了。aft的代码现在也到处流传。而且现在又出现很多传世的开发者,呵呵。 至于这套代码为什么会在国外的网站上开源,那是因为老外获得了翎风的那套代码后,进行了部分修改和翻印,然后2006年6月就开源了,所以大家看到代码里面有很多都改成英文了,而且有些是????。老外开源后,有些国人也获得这套代码,在2006年10月左右做私服开发的如雨后春笋。中国的高手真是多啊。 还是老外的开源的精神好,拿到代码就开源。国内就没有这么好的精神,希望国人发扬开源的精神,只有开源才有共同进步
2022-03-26 10:17:07 1.83MB Delphi源码
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VideoCap是一款Delphpi中的视频捕获组件(仅用于捕获视频流,压缩不包括在内),实际用法:直接安装videocap7.dpk,并添加VideoCap目录至Delphi的Library Path中;
2022-03-26 08:54:04 1.7MB Delphi源码-控件组件
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