将 /lib/glew32.lib 拷贝到VC安装目录下的 lib 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下),
将 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷贝到 VC 安装目录下的 /include/gl/ 目录下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。
在程序中我们只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 glew.h),
在在代码中加上这么一句: #pragma comment (lib, "glew32.lib")
示例:
#include
#include
#progrma comment(lib, "glew32.lib")
在创建OpenGL渲染context之后,调用 glewInit(); 初始化glew就可以了。
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