Java软件体系结构设计模式标准指南 压缩文档包括(PDF + PPT + 课程源代码 + chm文档) 第一部分 设计模式简介 第二部分 URL 第三部分 基本模式 第四部分 创建模式 第五部分 集合模式 第六部分 结构模式 第七部分 行为模式 第八部分 并发模式 第九部分 案例研究
2019-12-21 19:58:43 27.86MB Java 设计模式 文档
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包括设计模式的PPT详解,并附有类图和java实例代码
2019-12-21 19:45:07 1.07MB java 设计模式 实例
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Java设计模式(刘伟)带标签,精心整理,内容完整,非扫描版
2019-12-21 19:42:21 14.27MB Java 设计模式
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Java设计模式综合应用场景,实验报告内含核心代码,三种以上设计模式综合使用场景,图形界面 本资源已经失效,新链接如下:https://download.csdn.net/download/dtlscsl/11247009
2019-12-21 19:40:52 570KB Java 设计模式 实验报告 代码
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《Java设计模式》课后习题参考答案-刘伟(20180723),pdf版本
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《Java设计模式》模拟试题参考答案及评分标准-刘伟(20180723).pdf
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第1章 设计模式简介 1.1 什么是设计模式 1.2 设计模式的起源 1.3 “23个设计模式”的来源 1.4 学习设计模式的重要性 1.5 合理使用模式 1.6 什么是框架 1.7 使用Java描述模式的必要性 1.8 设计模式资源 第2章 面向对象的几个基本原则 2.1 面向抽象原则 2.2 开?闭原则 2.3 多用组合少用继承原则 2.4 高内聚?低耦合原则 第3章 UML类图简介 3.1 类 3.2 接口 3.3 泛化关系 3.4 关联关系 3.5 依赖关系 3.6 实现关系 3.7 注释 第4章 命令模式 4.1 概述 4.2 模式的结构与使用 4.3 命令接口中的撤销方法 4.4 宏命令 4.5 命令模式的优点 4.6 适合使用命令模式的情景 4.7 命令模式与JavaAWT事件 4.8 应用举例——模拟小电器 第5章 观察者模式 5.1 概述 5.2 模式的结构与使用 5.3 观察者模式中的“推”数据与“拉”数据 5.4 观察者与多主题 5.5 观察者模式的优点 5.6 适合使用观察者模式的情景 5.7 JavaAPI中的Observable类与Observer接口 5.8 应用举例——统计文本中的单词和数字 第6章 装饰模式 6.1 概述 6.2 模式的结构与使用 6.3 使用多个装饰者 6.4 装饰模式相对继承机制的优势 6.5 装饰模式的优点 6.6 适合使用装饰模式的情景 6.7 JavaIO与装饰模式 6.8 应用举例——读取单词表 第7章 策略模式 7.1 概述 7.2 模式的结构与使用 7.3 策略模式的优点 7.4 适合使用策略模式的情景 7.5 策略模式相对继承机制的优势 7.6 应用举例——加密、解密文件 第8章 适配器模式 8.1 概述 8.2 模式的结构与使用 8.3 适配器模式的优点 8.4 适合适配器模式的情景 8.5 单接口适配器 8.6 应用举例——Iterator接口与Enumeration接口 第9章 责任链模式 9.1 概述 9.2 模式的结构与使用 9.3 责任链模式的优点 9.4 适合使用责任链模式的情景 9.5 应用举例——计算阶乘 第10章 外观模式 10.1 概述 10.2 模式的结构与使用 10.3 外观模式的优点 10.4 适合使用外观模式的情景 10.5 应用举例——解析文件 第11章 迭代器模式 11.1 概述 11.2 模式的结构与使用 11.3 迭代器的next()方法与集合的get(intindex)方法 11.4 迭代器模式的优点 11.5 适合使用迭代器模式的情景 11.6 应用举例——使用多个集合存储对象 第12章 中介者模式 12.1 概述 12.2 模式的结构与使用 12.3 中介者模式的优点 12.4 适合使用中介者模式的情景 12.5 使用中介者模式处理组件交互 12.6 应用举例——模拟交通信号灯 第13章 工厂方法模式 13.1 概述 13.2 模式的结构与使用 13.3 Java集合框架与工厂模式 13.4 工厂方法模式的优点 13.5 适合使用工厂方法模式的情景 13.6 应用举例——创建药品对象 第14章 抽象工厂模式 14.1 概述 14.2 模式的结构与使用 14.3 工厂方法模式的优点 14.4 适合使用抽象工厂模式的情景 14.5 应用举例——存款凭证 第15章 生成器模式 15.1 概述 15.2 模式的结构与使用 15.3 生成器模式的优点 15.4 适合使用生成器模式的情景 15.5 应用举例——日历牌 第16章 原型模式 16.1 概述 16.2 java.lang.Object类的clone方法 16.3 Serializable接口与克隆对象 16.4 模式的结构与使用 16.5 原型模式的优点 16.6 适合原型模式的情景 16.7 应用举例——克隆容器 第17章 单件模式 17.1 概述 17.2 模式的结构与使用 17.3 单件模式的优点 17.4 适合单件模式的情景 17.5 应用举例——多线程争冠军 第18章 组合模式 18.1 概述 18.2 模式的结构与使用 18.3 组合模式的优点 18.4 适合组合模式的情景 18.5 应用举例——苹果树的重量及苹果的价值 第19章 桥接模式 19.1 概述 19.2 模式的结构与使用 19.3 桥接模式的优点 19.4 适合桥接模式的情景 19.5 应用举例——制作电视节目 第20章 状态模式 20.1 概述 20.2 模式的结构与使用 20.3 状态切换 20.4 共享状态 20.5 状态模式的优点 20.6 适合状态模式的情景 20.7 应用举例——模拟咖啡自动售货机 第21章 模板方法模式 21.1 概述 21.2 模式的结构与使用 21.3 钩子方
2014-06-01 00:00:00 27.91MB Java 设计模式 (第2版) 中文版
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文件类型为PDF文件,此文档对20多种java设计模式进行了详细讲解,在中文讲解的过程中还附有代码示例给学习者进行参考,使学习者通过实践更容易理解设计模式的原理。 本文档目录: 1.工厂模式 2.单例模式 3.建造模式 4.原型模式 5.适配器模式 6.桥梁模式 7.组合模式 8.装饰模式 9.门面模式 10.享元模式 11.代理模式 12.责任链模式 13.命令模式 14.解释器模式 15.迭代器模式 16.调停者模式 17.备忘录模式 18.观察者模式 19.策略模式 20.状态模式 21.模板模式 22.访问者模式 最后,还附带一个关于“分派”的章节!为了读者对访问者模式有更好的理解。
2013-04-05 00:00:00 1.31MB java 设计模式 单例模式 工厂模式
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