(1)掌握时序发生器的原理及其设计方法。 (2) 熟悉CPLD应用设计及EDA软件的使用 (3)掌握微程序控制器的组成原理; (4)掌握微程序的编制、写入、观察微程序的运行情况。
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这是一份个人写的广东工业大学计算机组成原理 实验六 复杂模型机的设计与实现,希望和大家共享一下自己的知识成果,对大家学习有所启发和帮助。
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-数电实验三_ssi组合逻辑电路设计与实验.doc 希望给学习数电的同学以帮助,再次分享
2021-12-09 19:16:25 35KB ssi
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实验三 EL、JSTL 及 MVC
2021-12-09 15:17:52 155KB javaee
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实验做得非常非常完善,网络设计非常复杂,思考问题也尽量考虑全面了,课程得分98,保质保量。 实验三 10台交换机。 实验四 5台路由器,11台交换机。 实验三:RIP和OSPF路由协议配置 1、在上一次实验的基础上实现RIP和OSPF路由协议 2、自己设计网络物理拓扑和逻辑网段,并在其上实现RIP和OSPF协议 3、通过debug信息详细描述RIP和OSPF协议的工作过程。 4、RIP协议中观察没有配置水平分割和配置水平分割后协议的工作流程; 5、OSPF中需要思考为什么配置完成后看不到路由信息的交互?如何解决? 实验四:掌握以太网交换机的使用方法,能够在模拟环境中使用以太网交换机组建局域网。 掌握以太网交换机的VLAN划分和配置方法,能够在模拟环境中使用以太网交换机组建虚拟局域网。
2021-12-09 12:41:46 12.27MB RIP OSPF VLAN 计网实践
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基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。 1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。 2、读取给定的替身模型,加载到场景中。 3、键盘方向键控制替身转向与漫游。 4、有碰撞检测,替身不穿墙。 5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。 6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 7. 含有二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 8. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
2021-12-08 15:23:15 14.78MB opengl c++ 山东大学 图形学
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实验三 交换机及VLAN配置
2021-12-05 22:01:57 1.15MB
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操作系统实验三:进程调度算法实验报告。加深对进程调度概念的理解,体验进程调度机制的功能,了解Linux系统中进程调度策略的使用方法。 练习进程调度算法的编程和调试技术。三种调度方法:   1,SCHED_OTHER 分时调度策略,   2,SCHED_FIFO实时调度策略,先到先服务   3,SCHED_RR实时调度策略,时间片轮转
2021-12-05 15:34:07 38KB 操作系统 进程调度 实验报告 Linux
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实验三 IIR数字滤波器的设计.doc
2021-12-03 17:07:37 116KB 通信
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