之前做过一个XX集团与代理机构实时联网收费系统,采用自定义报文格式,自己编写解码器,便于拿来就用。适合有一定网络编程经验的开发者。
2021-10-13 19:03:49 38KB netty socket decoder encoder
[自己做个游戏服务器二] 游戏服务器的基石-Netty全解析,完整项目源码
2021-10-13 18:08:58 22KB 源码 netty 游戏开发
Netty培训课件,Netty介绍
2021-10-13 18:08:00 8.89MB Netty NIO
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Netty中使用WebSocket实现服务端与客户端的长连接通信发送消息示例代码;Netty中使用WebSocket实现服务端与客户端的长连接通信发送消息示例代码;Netty中使用WebSocket实现服务端与客户端的长连接通信发送消息示例代码
2021-10-13 15:40:46 90KB Netty
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netty源码解析PDF,网络编程
2021-10-13 13:01:31 3.39MB java 网络编程 netty 源码
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当前文档为资源文档,相关介绍及代码块见 https://blog.csdn.net/weixin_43105959/article/details/97942217
2021-10-12 14:27:31 51KB netty 文件传输
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netty-spring-boot-starter 基于Netty的Spring Boot Starter工程。 介绍 支持TCP长连接消息转发到Spring容器 支持自定义消息枚举类( CommandController , CommandMapping ) 支持自定义通信协议解析( ProtocolProcessor ) 支持不同系统事件通知机制( EventHandler ) 用例 使用SpringMVC中RestController的CommandController和GetMapping的CommandMapping进行消息定义,系统会自动将其注册进系统里 @CommandController public class SimpleCommand { @Autowired private SimpleService simpleService; @Comm
2021-10-08 22:52:33 59.47MB spring-boot netty Java
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夏季 这是一个支持分布式和移植的Java游戏服务器框架,可用于开发棋牌,回合制等游戏。基于netty实现高性能通讯,支持tcp,http,websocket等协议。支持消息加解密,攻击拦截,黑白名单机制。封装了redis缓存,mysql数据库的连接与使用。轻量级,便于上手。 目录 更新说明 2021.01.31 修复在程序关闭时,异步事件中有推进初始化消息的操作导致异常的问题。 优化ServerPush,添加简单的调用接口。 优化CacheRepositoryDao.list(Map 可选),在筛选数据的过程中改用stream,在最后才进行收集操作。 例如,在项目
2021-10-07 21:06:14 308KB game java rpg redis
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基于netty 开发 rtmp 推拉流服务器代码,可用ffmpeg代码测试
iot_push 基于netty + mqtt 3.1.1协议开发的物联网消息推送框架(此项目不维护了)请参考新项目( ) 项目目录 更新日志 基于netty4.1-final + springboot实现的Mqtt 3.1.1物联网标准推送协议 MQTT协议是IBM开发的即时通讯协议,相对于IM的实际的准标准协议XMPP来说,MQTT更小,进而,更轻量。MQTT适合于任何计算能力有限,工作在低带宽,不可靠的网络中的设备,包括手机,传感器等等。 ##服务端示例(iot_push_server_starter_test) 已实现: 发布订阅功能 遗言通知 会话session数据 发布保留消息
2021-09-22 16:06:16 135KB mqtt iot spring-boot netty
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