嵌入式C语言技术实战开发一书的源代码,可以下载阅览后再决定是否购买本书学习!
2019-12-21 20:20:30 65KB Linux C语言 Linux应用
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unbantu 16.4 下用c语言实现的命令形式的航班管理系统,有乘客登录,管理员登录,通过文件保存航班和乘客信息
2019-12-21 20:11:52 92KB linux c语言 航班管理系统
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--------------udp聊天室V1.0---------------- /////////////////////////使用方法 首先启动./server 再启动./client 不需要加任何的参数 /////////////////////////////功能描述 支持群聊天 支持向指定用户发送悄悄话功能 支持不同消息不同颜色显示 用户名为登录的唯一标示,所以不允许重名,客户端登录具有重名检查功能 支持上线下线通知 支持服务器发送系统消息功能 支持登录时检测服务器是否在线 支持服务器下线通知客户端,客户端强行下线
2019-12-21 20:09:18 14KB udp 聊天室 linux c
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这是一本从零基础开始学习编程的书,不要求读者有任何编程经验,但读者至少需要具备以下素质: 熟悉Linux系统的基本操作。如果不具备这一点,请先参考其它教材学习Linux系统的基本操作,熟练之后再学习本书,《鸟哥的Linux私房菜》据说是Linux系统管理和应用方面比较好的一本书。但学习本书并不需要会很多系统管理技术,只要会用基本命令,会自己安装系统和软件包就足够了。 具有高中毕业的数学水平。本书会用到高中的数学知识,事实上,如果不具有高中毕业的数学水平,也不必考虑做程序员了。但并不是说只要具有高中毕业的数学水平就足够做程序员了,只能说看这本书应该没有问题,数学是程序员最重要的修养,计算机科学其实就是数学的一个分支,如果你的数学功底很差,日后还需恶补一下。 具有高中毕业的英文水平。理由同上。 对计算机的原理和本质深感兴趣,不是为就业而学习,不是为拿高薪而学习,而是真的感兴趣,想把一切来龙去脉搞得清清楚楚而学习。 勤于思考。本书尽最大努力理清概念之间的依赖关系,力求一站式学习,读者不需要为了找一个概念的定义去翻其它书,也不需要为了搞清楚一个概念在本书中前后一通乱翻,只需从前到后按顺序学习即可。但一站式学习并不等于傻瓜式学习,有些章节有一定的难度,需要积极思考才能领会。本书可以替你节省时间,但不能替你思考,不要指望像看小说一样走马观花看一遍就能学会。 内容预览: 历史 前言 I. C语言入门 1. 程序的基本概念 1. 程序和编程语言 2. 自然语言和形式语言 3. 程序的调试 4. 第一个程序 2. 常量、变量和表达式 1. 继续Hello World 2. 常量 3. 变量 4. 赋值 5. 表达式 6. 字符类型与字符编码 3. 简单函数 1. 数学函数 2. 自定义函数 3. 形参和实参 4. 全局变量、局部变量和作用域 4. 分支语句 1. if语句 2. if/else语句 3. 布尔代数 4. switch语句 5. 深入理解函数 1. return语句 2. 增量式开发 3. 递归 6. 循环语句 1. while语句 2. do/while语句 3. for语句 4. break和continue语句 5. 嵌套循环 6. goto语句和标号 7. 结构体 1. 复合类型与结构体 2. 数据抽象 3. 数据类型标志 4. 嵌套结构体 8. 数组 1. 数组的基本概念 2. 数组应用实例:统计随机数 3. 数组应用实例:直方图 4. 字符串 5. 多维数组 9. 编码风格 1. 缩进和空白 2. 注释 3. 标识符命名 4. 函数 5. indent工具 10. gdb 1. 单步执行和跟踪函数调用 2. 断点 3. 观察点 4. 段错误 11. 排序与查找 1. 算法的概念 2. 插入排序 3. 算法的时间复杂度分析 4. 归并排序 5. 线性查找 6. 折半查找 12. 栈与队列 1. 数据结构的概念 2. 堆栈 3. 深度优先搜索 4. 队列与广度优先搜索 5. 环形队列 13. 本阶段总结 II. C语言本质 14. 计算机中数的表示 1. 为什么计算机用二进制计数 2. 不同进制之间的换算 3. 整数的加减运算 3.1. Sign and Magnitude表示法 3.2. 1's Complement表示法 3.3. 2's Complement表示法 3.4. 有符号数和无符号数 4. 浮点数 15. 数据类型详解 1. 整型 2. 浮点型 3. 类型转换 3.1. Integer Promotion 3.2. Usual Arithmetic Conversion 3.3. 由赋值产生的类型转换 3.4. 强制类型转换 3.5. 编译器如何处理类型转换 16. 运算符详解 1. 位运算 1.1. 按位与、或、异或、取反运算 1.2. 移位运算 1.3. 掩码 1.4. 异或运算的一些特性 2. 其它运算符 2.1. 复合赋值运算符 2.2. 条件运算符 2.3. 逗号运算符 2.4. sizeof运算符与typedef类型声明 3. Side Effect与Sequence Point 4. 运算符总结 17. 计算机体系结构基础 1. 内存与地址 2. CPU 3. 设备 4. MMU 5. Memory Hierarchy 18. x86汇编程序基础 1. 最简单的汇编程序 2. x86的寄存器 3. 第二个汇编程序 4. 寻址方式 5. ELF文件 5.
2019-12-21 20:07:17 7.79MB Linux C语言
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30本全部奉献(6):Linux C语言编程一站式学习--pdf完整版
2019-12-21 20:01:37 7.87MB LINUX C
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Linux下的SFTP C语言客户端,包括SFTP下载、上传、list目录和创建目录,依赖libssh2库,该库可自行下载编译安装。 全部源代码,可编译和测试。
2019-12-21 19:47:50 9KB Linux C语言 SFTP客户端 上传、下载
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XO_OX 0.0 这些是“XO_OX"的注解。它们会让你全面了解这个游戏,并会说明如何安装它。 什么是“XO_OX"? “XO_OX"又名“五子棋”,五子棋则咸信是流传于古中国的传统棋种之一,至今仍在民间广泛流传,规则相当简单。或许因没有形成一套独立完整的棋种理论及文化内涵,更无制定公平完善的规则来解决黑白平衡问题,一直没有得到发展,所以没有像六博、格五、弹棋等传统棋类流传广泛,导致缺少可考古的棋具或文献,直到流传到外国才规则改革。 不管是哪种五子棋,棋手在先后手的观念、空间的思维及对棋形的理解都十分重要。 游戏规则: * 行棋:一人流轮一著下于棋盘空点处,下后不得移动。 * 胜负:先把五枚或以上己棋相连成任何横纵斜方向为胜。 * 和棋: o 行棋中一方提出和棋,另一方同意则判和棋。 o 棋子落满整张棋盘仍未分出胜负为和棋。 o 一方PASS后另一方下一手也PASS为和棋。 技术规格说明: 1、用C语言调用SDL实现; 2、基于LGPL协议。 3、程序中用到了SDL_image扩展包 如何安装: 1、在终端中运行make 2、在终端中运行make install 如何卸载: make uninstall 历史: 一、2011年8月15日 项目开始,谢红负责图形模块,赵梓辰负责游戏逻辑,吕玉飞负责事件响应,范人豪负责整体架构。 二、2011年8月17日 为了增加游戏的可玩性,项目由圈叉棋升级为五子棋。
2019-12-21 19:44:26 43KB linux C语言 SDL 五子棋
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以生产者/消费者问题为例来阐述Linux线程的控制和通信。一组生产者线程与一组消费者线程通过缓冲区发生联系。生产者线程将生产的产品送入缓冲区,消费者线程则从中取出产品。缓冲区有N 个,是一个环形的缓冲池。 使用命令cc consumer.c -o consumer编译
2019-12-21 19:34:28 3KB Linux 生产者消费者 多线程 互斥量
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学习了Linux的终端控制之后编写的一个小游戏,使用WASD这几个键来控制坦克在终端下移动,按j键开炮,目前一次只能有一个炮弹飞出,按e键退出。非Linux用户请勿下载,该程序只能运行在Linux终端下(也许Unix也可以)。
2019-12-21 19:25:41 4KB 坦克大战
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