概要 这是一个iOS的Unity插件,可让您记录屏幕并捕获游戏玩法。 它包含内置的Xcode项目。要开始使用它,只需将PluginSource文件夹作为子文件夹拖到以下目录/文件路径中,作为子文件夹到Unity项目中:Assets> Plugins> iOS> ReplayKitUnity>拖动源代码并编辑器文件夹到这里 博客文章描述了搭建桥梁的步骤: : 免责声明: 该插件尚在开发中,旨在显示使用Swift创建Unity iOS插件的步骤。 产品特点 记录画面 停止录制屏幕 接收录制的视频文件(.mp4) 设置限制时间以允许录制屏幕 从屏幕录像中排除的录像回放的录像按钮和进度
2021-11-10 13:42:48 16.74MB objective-c xcode unity gameplay
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Xcode Command Line Tools, 安装Homebrew必备,无法使用命令安装时可用安装包安装
2021-11-09 21:40:26 431.22MB Xcode
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采用Swift2.0,Xcode 7.0和ArcGIS API For iOS 10.2.4进行编写。ESRI 10.2.4 API和SWIFT推出有一年多的时间了,没有相关的SWIFT调用天地图的资料,故编写了这份DEMO,希望能给大家带来帮助。
2021-11-04 19:20:35 758KB Swift
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/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport 拖入该地址
2021-11-03 22:06:21 11.32MB iOS 真机包 xcode
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Xcode 自带的 Instruments 作为调试利器,开发必备啊。
2021-10-31 13:36:30 3.66MB Instruments
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iOS Apprentice v7 raywenderlich 出品 目前(2019-07)最新版本 iOS 12 + Xcode 10 + Swift 4.2 官链 https://store.raywenderlich.com/products/ios-apprentice 自己添加了书签并且人工校对过.
2021-10-31 11:57:33 85.83MB ios开发 raywenderlich Apprentice Xcode
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基于Xcode开发工具使用Swift语言开发的的IOS项目37大案例。Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),Swift 是一种支持多编程范式和编译式的开源编程语言,苹果于2014年WWDC(苹果开发者大会)发布,用于开发 iOS,OS X 和 watchOS 应用程序。Swift 结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受 C 兼容性的限制。Swift 在 Mac OS 和 iOS 平台可以和 Object-C 使用相同的运行环境。2015年6月8日,苹果于WWDC 2015上宣布,Swift将开放源代码,包括编译器和标准库。
2021-10-27 09:30:26 14.03MB XCode IOS Swift IOS项目源码
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Command_Line_Tools_macOS_10.14_for_Xcode_10.1.dmg Mac-command-line-tools命令工具
2021-10-23 00:54:59 183.99MB Command_Line macOS_10.14_
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Xcode Command Line Tools, 安装Homebrew必备,无法使用命令安装时可用安装包安装
2021-10-23 00:07:43 219.75MB Xcode
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Xcode 开发代码对决工具,https://github.com/qfish/XAlign
2021-10-20 22:06:57 398KB Xcode
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