libp2p网络堆栈的Go实现。 目录 背景 是从模块化的网络堆栈和库,并分别捆绑在一起供其他工具使用。 libp2p是长期,艰巨的理解追求的产物-深入研究互联网的网络堆栈,以及过去丰富的对等协议。 在过去的15年中,构建大规模的对等系统非常复杂且困难,而libp2p是解决该问题的一种方法。 它是一个“网络堆栈”(一种协议套件),可以将问题完全分开,并使复杂的应用程序仅使用它们绝对需要的协议,而不会放弃互操作性和可升级性。 libp2p源自IPFS,但它的构建是为了使很多人可以将其用于许多不同的项目。 我们将编写一组文档,帖子,教程和讲座,以解释什么是p2p,为什么p2p非常有用,以及它如何帮助您的现有项目和新项目。 但与此同时,请查看 用法 该存储库( go-libp2p )充当构成libp2p堆栈的Go实现的模块世界的入口点。 Libp2p需要1.12+。 我们主要使用进行依赖和发布管理(因此需要go> = 1.12+)。 为了获得最佳的开发人员体验,我们建议您也这样做。 否则,您可能会偶尔遇到破坏性的构建,因为您将要运行master(根据定义,它不能保证稳定)。 您只
2021-02-02 16:35:40 160KB p2p libp2p networking-stack P2P
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6wind 高速转发原理
2021-01-29 23:01:31 3.36MB 6wind
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TanksNetworkingInAzure 动机 开发多人游戏可能是一项艰巨的任务。 尤其是像第一人称射击游戏甚至MMO这样的实时游戏。 幸运的是,我们有一堆技术使我们有机会简化这项任务。 例如,使用Unity 3D,您可以同时构建客户端和服务器。 有很多方法可以构建客户端-服务器解决方案。 但是,如果您关心您的玩家,则将努力为他们提供最佳的游戏体验。 从技术上讲,在多人游戏中,这意味着: 防止人们作弊 提供最佳的网络体验 骗子可能会破坏游戏的整个生态系统,从而绕过您精心构建的所有限制和游戏设计。 最糟糕的是,这也给您的忠实玩家带来麻烦,并且可能使他们离开您的游戏。 如果您的玩家遇到网络延迟问题,则游戏会感觉“缓慢”,在这种情况下可能没人会玩。 为防止他人作弊,您需要授权的专用游戏服务器。 让我们将其分解为文字: 权威的-这意味着服务器有权决定玩家提交的动作是否有效。 在这种情况下,如果玩家尝试作弊,例如,试图使剑的伤害提高到应有的程度,服务器将拒绝该剑伤害,并仅施加实际伤害。 专用的-这意味着某些客户端将不会托管服务器。 它将是专用的,并在某种“主机”上运行。 这将消
2021-01-29 20:09:39 66.57MB kubernetes cloud unity azure
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Computer Networking A Top-Down Approach 6th 中文版pdf 自学计算机网络理论知识推荐用书
2020-02-24 03:07:35 118.75MB NetWorking 计算机基
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Computer Networking A Top-Down Approach 5th,是第五版,文字版。转自itpub的granite628,现在网上都是OCR版传的比较多,文字版不好找,因此特地转发到csdn
2020-02-01 03:12:02 7.15MB Computer Networking Top Down
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Computer Networking A Top-Down Approach - 5 Edition PDF版
2020-02-01 03:07:27 25.13MB Computer Networking Top-Down Approach
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国际软件学院网络和分布式计算课程教材第五版的课后习题解答,仅供参考
2020-02-01 03:05:58 1.05MB 计算机网络 自顶向下 Kurose Ross
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Linux Kernel Networking: Implementation and Theory (Expert's Voice in Open Source),基于非常新的内核版本,Linux3.9版本的,分享给大家,作者非常NB,一定好好研读,哈哈。
2020-01-19 03:02:56 5.34MB Linux Kernel Networking
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Mastering Python Networking English | 2017 | ISBN-10: 1784397008 | 446 pages | PDF + EPUB + MOBI (conv) | 9.76 Mb Key Features Build the skills to perform all networking tasks using Python with ease Use Python for Network Device Automation, DevOps, and Software Defined Networking Practical guide to networking with Python Book Description You will begin with a review of the TCP/IP Protocol Suite and to refresh the core elements of the Python language. Next you will start using Python to automate network devices and achieve all that you want from your network. You will then move to using Python for DevOps where you will be securing networks, monitoring networks, and building network services. In the last module, you will use Python for SDN, where you will use Python with OpenFlow, OpenStack , OpenDayLight, and NFV. Finally you will use everything you have learned so far in this book to construct a Python-based migration plan to go from legacy to a scalable SDN-based network. By the end of the book you will have all the skills required to perform complex network-related tasks with Python What you will learn Review of all the fundamentals of Python and TCP/IP suite Use Python to execute commands when the device does not support the API or programmatic interaction with the device Implement automation techniques by integrating Python with Cisco, Juniper, and and Arista EAPI Integrate Ansible using Python to control Cisco, Juniper, and Arista networks Achieve Network security with Python Build high-performing web services with Python Construct a Python-based migration plan from legacy to a scalable SDN-based network. Download from icerbox.com
2020-01-15 03:12:28 9.76MB Python Networking
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802.11s Mesh Networking 协议草案,Wifi Nan和Wifi Aware协议的基础协议,是Android O及Android P上NAN功能的协议基础。
2020-01-10 15:27:36 3.02MB 802.11s Mesh Networking
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