这是一个基于MFC用VC编写的拼图游戏,与其他游戏不同的是,这是一个拖动游戏,玩家可以拖动图片到某一位置,直至游戏成功或结束
2021-09-03 17:08:22 10.56MB vc++ 拼图游戏 拖动
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内容清单:所有非系统生成的.h文件和.cpp文件,以及程序运行必须的音频及图片,还有一个可以直接运行的最终结果程序 大体思路:建立4个类,分别代表主程序层、逻辑层、视图层、声音层。 假设点击了一次,由逻辑层判断,是否可移动,然后由视图层来执行移动,声音层只管放音乐和音效,主程序层是提供初始化和鼠标点击事件响应的入口。 希望这些东西可以为你们提供好的思路和想法。
2021-09-03 16:30:38 30.33MB c++ 源代码 程序 拼图游戏
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原创的labview拼图游戏,含源代码并附有说明书,可以直接使用。含有提示界面、开始、结束、计时、帮助模块。在文件夹里打开拼图主程序,随后根据提示加载其他模块即可。适合labview2013及以上。
2021-09-01 10:44:28 4.31MB labvie
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unity七巧板拼图游戏工程文件,包含七巧板的移动、旋转、智能贴合,图形匹配等功能,仅供学习使用
2021-08-27 09:48:25 50.59MB 拼图游戏
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可以自己指定图片进行游戏 拼图游戏
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使用H5 + 原生js + css实现的简单拼图游戏
2021-08-24 19:50:46 1.7MB H5游戏 原生js
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这次的拼图游戏项目是一个非常好的Android实现案例,涉及到很多常用的控件和知识点,希望大家拿到源码后,能对照着教程和注释好好学习掌握。源码几乎每条语句我都加上了注释,不怕看不懂。可以用来作为平时的Android作业。
2021-08-18 13:36:46 8.35MB android 拼图游戏 android studio
现在HTML5大热,但看了很多介绍,都是重点介绍CANVAS而相对忽略了SVG,我个人感觉这两个技术结合,优势互补,利用SVG的交互性和CANSVAS的绘图能力,才能更好地发挥各自的作用。 以前用纯SVG做到一个拼图的DEMO,现在改为SVG和CANVAS,花了一个星期的时间,重写了这个例子,在CHROME17和FF12中进行了测试。比纯SVG速度快。
2021-08-17 17:21:59 371KB html5 js 拼图 代码
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没有一点MFC的痕迹,只使用了标准的C++和Win32API函数。游戏中使用了OpenAl库来播放声音。本程序原创.
2021-08-16 18:32:06 7.27MB Win32API 位图
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广度优先遍历4叉树,可以在3秒以内还原任何九宫格拼图,并附带验证程序 算法经过多次改进,个人认为已经达到了非常优异的性能,有什么好的思路或者疑问,欢迎交流。 具体实现过程是:把当前状态移动一步的下一个状态放入队列,每次从队列中取操作步聚出来验证,如果图没有拼好,则生成下一步的所有状态(最多4种),将它们放入队列 最复杂的情况是 087654321,一共要28步才可以拼好;即任何一个图都可以在28步(含)以内拼好。
2021-08-09 14:22:39 15KB 拼图 算法 破解 还原
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