基于ARM11的高清双目立体显示系统设计。
2021-03-17 20:12:18 340KB 研究论文
1
简单的股票基金显示系统的java代码...希望能够帮到大家...
2021-03-16 09:54:06 2KB java 代码
1
这里采用霍尔传感器作为前端进行数据采集,然后在单片机控制下进行A/D转换,并将信号通过串口送给PC机进行绘图处理。
2021-03-14 13:40:36 902KB 霍尔传感器 信号采集 信号显示 文章
1
用delphi写的一个数据的统计并且显示成直方图、饼图和直线图的小程序 ,并且奉送上源代码,可以自己修改里面的数据。数据信息:学生姓名 性别 分数 可以对性别 和分数进行统计。
2021-03-12 13:50:10 544KB delphi stringbird TCHART 直方图
1
Android动态显示年月日周时分秒(通过线程的方式)
2021-03-06 17:03:56 56KB android android studio 动态显示系统时间
1
简要介绍了家电LCD显示系统的EFT测试标准与防护,以及从硬件和软件方面提高EFT防护等级可以采取的对策。
2021-03-05 10:29:26 141KB 微处理器|微控制器
1
激光投影显示通常需要解决光束整形匀化和散斑抑制的问题。基于此,提出利用硅基液晶(LCoS)空间光调制器(SLM)同时解决上述问题的方法。利用衍射光学元件(DOE)精细化设计思想设计所需整形DOE的相位分布,可以同时较好地控制采样点与采样点以外的光场强度分布,将圆形高斯分布照明激光束整形成平顶矩形光场;在不同的初始相位条件下,设计得到的多幅DOE生成具有相同强度分布、不同相位分布的衍射图样。当SLM依次调制出这些衍射图样,通过时间积分将这些衍射图样相叠加,不仅可以进一步提高光斑均匀性,同时还可以抑制散斑。仿真结果表明,通过叠加16幅衍射图样,该方法可使照明光斑均匀性从74%提高到92.57%,屏幕上图样散斑对比度由0.991减小为0.2508。该方法稳定性高,能耗低,且所用器件尺寸小,为微投影显示结构设计提供了有益参考。
2021-02-07 12:05:50 6.13MB 激光光学 衍射光学 散斑抑制 空间光调
1
设计了一种基于全息光学元件的透视增强现实集成成像3D显示系统。对基于反射体全息原理的全息光学元件的记录及再现做了理论分析,并通过搭建实验光路记录一块尺寸为20 mm×20 mm的全息光学元件。该全息光学元件仅对满足布拉格条件的光线体现出微透镜阵列成像功能,再现出虚拟的3D图像,而真实3D物体发出的光线可以直接透过全息光学元件,因此该全息光学元件作为图像融合元件实现了真实3D物体与虚拟3D图像的融合。该实验研制的透视增强现实3D显示系统能够再现出较好的虚拟3D图像,有效地融合虚拟3D图像和真实3D物体,实现增强现实的3D显示效果。
2021-02-06 19:07:22 6.79MB 全息 光学元件 增强现实 集成成像
1
项目名称:商品信息显示系统 使用技术:Springmvc+spring+mybatis+Layui 实现功能: 1、完成ssm+layui的搭建整合 2、完成商品的分页展示 特点:将后台mysql数据显示在layui页面上
2021-01-28 02:21:29 718KB Layui 商品信息显示系统 mybatis spring
1
SurfaceFlinger 视频教程 显示系统,内部机制,Vsync机制,HDMI系统
2021-01-28 00:57:16 105B SurfaceFlinger Vsync HDMI Android
1