Tensorflow仿AlphaGo框架实现的AI围棋程序
2020-04-10 03:15:31 35.29MB Python开发-机器学习
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c开发,很好,实用,完整,毕业设计,课程设计都可以用,原创
2020-02-06 03:15:03 145KB 成三围棋
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GnuGo,MSVC编译版,单文件,方便围棋爱好者下载使用。
2020-01-25 03:07:08 847KB GnuGo 围棋 对弈
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一个简单实用的Python3源代码,供围棋截屏图片扫描成通用的sgf格式 To use the script: python go-ocr.py images
2020-01-22 03:02:40 4KB 围棋 go python ocr
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'围棋西游记' 主程序汉化, 解决了胜负消息框中的乱码, 下载后覆盖原文件即可
2020-01-18 03:06:36 19.07MB 围棋西游记
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c++围棋源码,良好的编程习惯,计算气以及很多测试用例都有包含
2020-01-04 03:15:03 8KB c++
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Alex围棋游戏源码 研究目标、研究内容和拟解决的关键问题 经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为: 该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。 研究内容为: 1. 实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。 2. 实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。 3. 实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。 4. 实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。 5. 实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。 6. 根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。 7. 分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。 8. 研究实现主程序功能和其他功能。 研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析 基本思路和方法: 1. 熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。 2. 根据系统需求,完善系统功能模块。 3. 人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。 4. 对弈中悔棋功能的实现。 5. 局域网对弈的实现。 6. 局域网对弈的聊天功能实现。 7. 熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。
2020-01-03 11:35:06 2.73MB 围棋 游戏 源码
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一个围棋 吃子 算死活的算法 调试可以运行,很有参考价值
2020-01-03 11:27:42 36KB C# 围棋
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小巧的C#围棋程序,可以计算围棋领先子数,功能比较全。 主要学习其界面开发技术
2020-01-03 11:19:26 53KB 围棋,C#
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自己无聊时编的小游戏程序,里面有vb框架的定义及源代码,水平有限,只能单机2人玩,仅供参考,呵呵
2019-12-21 22:03:35 29KB VB 围棋 单机程序
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