phy6212 2.1.2 SDK 及demo,支持多元素
2021-12-19 22:37:54 5.74MB 蓝牙mesh phy6212
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NORDIC技术研讨会资料,mesh的详细介绍,包括什么是mesh,Bluetooth mesh是什么,Node的分析。
2021-12-18 16:47:36 1014KB mesh
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介绍了无线mesh网络的方方面面 ppt格式的
2021-12-17 16:01:26 436KB 无线 mesh网络 ppt
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蓝牙mesh网络基础,简单介绍了蓝牙mesh网络的基础知识。
2021-12-17 12:42:04 2.63MB 蓝牙 BLE mesh
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该文档是2009年IEEE发布的,针对无线多跳网络的802.16标准文档。无线多跳网络通常指无线mesh网络,又叫无线网状网,或者无线网格网
2021-12-15 21:50:39 10.72MB 802.16 标准 mesh
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针对多跳无线mesh网络中拓扑结构和不同类型节点的特征,将多跳无线mesh网络建模成分簇P2P结构。为了降低资源发布的开销,在进行资源共享设计时,利用布鲁姆过滤器作为资源表示和消息在网络中传输。以布鲁姆过滤器为基础,提出了一种基于资源密度敏感的多跳无线 mesh 网络资源检索和分发算法,将移动客户端的资源下载请求转发到拥有资源副本最多的P2P分簇,利用该分簇的多个资源副本备份提供资源下载服务,最大化降低节点移动性产生的资源下载中断。仿真结果表明所提出的资源检索和分发算法能有效提升资源的下载性能。
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MshPRFv1.0.1.pdf
2021-12-14 19:05:19 7.51MB mesh协议
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Unity模型自动减面插件
2021-12-13 14:10:05 288KB unity3d 减面
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项目中肯定会遇到需要用户自己绘制地形的需求,然后根据地形自动生成房间。下面说说我在绘制地形的实现方法。 我们百度可以看到很多关于自己创建mesh的博客,mesh的生成需要三角面顶点坐标以及顶点序列。所以,想要创建我们想要的mesh,首先要获取到绘制mesh的顶点。我们用户在绘制自己想创建的地形时会有很大的自由性。他是随心所欲想怎么画就怎么画。这也造就了很大的错误风险性,要求程序更加智能。好了,下面说下我们给自己程序设定的一些规则。 首先我们设置在绘制的时候摄像头的forward朝向Y轴向上,即我们可以俯视到的就是xz轴组成的平面。其次我们要使用linerenderer来画线,linerende
2021-12-08 22:36:45 164KB mesh ni unity
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Mes协议培训.pptx
2021-12-06 12:00:22 8.33MB mesh
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