易语言写的魔兽外挂源码,
2019-12-21 22:05:07 2.01MB 易语言源码
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可以在D3D8的游戏中写入自己的文字。hook 了IDirect3DDevice8::EndScene 来实现屏幕写字。希望对这方面感兴趣的童鞋有所帮助。 该示例由PowerBasic编写,很容易读懂。
2019-12-21 21:55:42 314KB 魔兽争霸 D3D8 HOOK 注入
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有一本《Programming in Lua》,lua版本是5.1,用于插件的功能代码编写 2份wow插件的简单实例教程 外带wow的API手册供查询 wow插件编写资料实在太少,CWDG可能是目前中文资料最多的地方,英文的推荐wowwiki或者wowprogram
2019-12-21 21:17:57 986KB wow 魔兽世界 插件 lua
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魔兽争霸1.27全图的源码 包括在大地图显示单位、小地图显示单位显示隐形单位的地址
2019-12-21 20:57:40 899KB 魔兽争霸 全图 易语言 外挂
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魔兽335易语言登录器源码,带游戏服务器网关,自动更新客户端补丁,自动反外挂,游戏注册解卡重置密码,适时公告及多服务器列表定制
2019-12-21 20:45:46 11.42MB 魔兽登录器 网关登录器
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authorware 作业 魔兽世界 游戏 原创 有需要的可以下下来自己修改下
2019-12-21 20:26:24 16.32MB authorware 作业 魔兽世界 游戏
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World of Warcraft Programming 2nd,魔兽世界编程宝典第二版,2010年出版,pdf格式,非扫描
2019-12-21 20:17:04 8.66MB wow programming 2nd
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C语言C++魔兽全图源码 用于学习
2019-12-21 20:10:51 1KB 魔兽全图 源码 C语言
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WOW插件制作指南PDF+WOW魔兽世界的APIs教程。很详细很详细很详细
2019-12-21 20:08:23 2.23MB 插件
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互通图的原理如下: war3使用bcc验证地图里的jass文件,bcc是排错验证,相同bcc验算值的jass文件就可互通(进主机不用下图) 使用方法: 1. 导出原版地图和作弊地图的J文件。(要是你连这都不会就算了) 2.把BCC.exe和导出来的J文件放在根目录,例如C盘或D盘 (我的放在D:\JERRY\Documents and Settings\Administrator中) 3.如果你的原J文件你命名为1.j 作弊图的J文件你命名为2.j 那么你要做的是在cmd下输入: bcc.exe 1.j 2.j 注意空格 4.然后把新生成的J改为原始名字即war3map.j导入作弊图中。 这样你就可以用作弊图和大家一起玩了不需读图!(仅限1.20e以前的魔兽版本,以后的版本验证机制改了)
2019-12-21 19:59:22 6KB bcc bcc.exe 魔兽地图 jass校验工具
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