3.1 控件基本方法(method)
3.1.1 S_InitListen
函数原型 :SHORT S_InitListen(SHORT m_Port)
功能 : 建立服务器端侦听端口
参数 : m_Port 服务器侦听端口号
返回值: :0:成功 1:失败
3.1.2 S_OnSendMsg
函数原型 :SHORT S_OnSendMsg(LPCTSTR m_ip, LPCTSTR m_Msg);
功能 : 单条消息发送
参数 : m_ip 接收端Ip地址
m_Msg 消息信息
返回值: :0 发送成功
1 发送失败
3.1.3 S_OnPushMsg
函数原型 :SHORT S_OnPushMsg(LPCTSTR m_Msg);
功能 : 群发消息
参数 : m_Msg 消息信息
返回值: :0 成功 1:失败
3.1.4 C_OnConnect
函数原型 :SHORT C_OnConnect(LPCTSTR m_ip, SHORT m_port);
功能 : 客户端连接服务器
参数 : m_ip 服务器端ip地址
参数 : m_port 端口号
返回值: :0 成功 1失败
3.1.5 C_OnSendMsg
函数原型 :SHORT C_OnSendMsg(LPCTSTR m_Msg);
功能 : 发送消息
参数 : m_Msg 消息信息
返回值: :0 成功 1失败
3.2 控件事件(event)
3.2.1 FireReceiveSocketMsg
原型 :void FireReceivedSocketMsg(SHORT m_Event, LPCTSTR m_Msg)
功能 :客户端消息
参数 : m_Event 事件类型
1:客户端消息事件
2:客户端通讯错误事件
参数 : m_Msg 事件信息
3.2.2 FireServerReceiveSocketMsg
原型 :void FireServerReceivedSocketMsgWinsocketocxctrl(SHORT m_Event, LPCTSTR m_Msg , LPCTSTR m_Address)
功能 :服务器端消息
参数 : m_Event 事件类型
1:服务器端消息事件
2: 服务器通讯错误事件
3:客户端连接到服务器通知事件(返回客户端ip)
4:客户端断开服务器通知事件(返回客户端ip)
参数 : m_Msg 事件信息
参数 : m_ Address 客户端ip地址
.4 备注
通讯日志存储在C:\ _SOCKET.LOG
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