基于socket编写的java五子棋项目,采用tcp iP协议。操作方法:先启动服务器,再开两个客户端,随便填写用户名加入游戏即可!
2020-01-03 11:28:32 49KB socket java Tcp ip
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这是linux下的双人弹球游戏。分服务器端和客户端。基于socket通信。
2020-01-03 11:27:39 22KB linux socket 双人弹球 游戏
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Android 基于Socket的简单的 聊天室,代码有注释,易学,易懂 压缩包里附有 思路框架 以及代码
2019-12-26 03:18:42 17.58MB Android Socket 聊天室
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1.2 功能要求 (1)登录功能。 (2)客户可以通过服务器转发,实现一对一和多对多聊天。 (3)实现呼叫功能。 (4)客户端程序应该可以实时显示目前其它用户的状态。 (5)应该具有易用、美观的图形界面。 一、 实验目的: 1. 了解socket类的网络编程技术; 2. 熟悉socket聊天系统的结构和工作原理; 3. 掌握TCP传递消息的机制; 4. 应用delphi对该聊天系统进行程序的编写。 二、 实验描述: 通过delphi编程实现局域网内的一个聊天系统,支持客户与服务器、客户与客户之间的消息传递,服务器允许多个客户端的聊天的功能,聊天记录的保存和查看的功能等。 三、 实验硬件、软件平台: 1. 硬件平台:多台PC机的一个局域网、Windows XP/2000、AMD Athlon64 X2 4000+ 、内存256MB以上、硬盘80G以上。 2. 软件平台:delphi7 1.3 运行环境 本系统基于WIN NT 和ACCESS XP设计,适用于WIN2000/WIN XP等系统,并需要安装office2000/office xp. 1.4 功能实现 1.登录验证功能。 2. 客户通过服务器转发,实现聊天功能。 3. 实时显示目前其它用户的状态。 4. 保存并能察看聊天纪录。 5.申请新的用户号码。 6. 易用、美观的图形界面,实现系统托盘。 二.技术路线 2.1 总体方案 为实现网络聊天的功能,采用Windows Socket编程,服务器与客户端采用了TCP/IP连接方式,在设计聊天方案时,实行将所有信息发往服务器端,再由服务器进行分别处理的思路,服务器端是所有信息的中心。 由于服务器端要保存用户信息,我们利用数据库来实现这一功能,因此首先需要建立用户信息数据库。 在客户端保存聊天纪录和用户号码这一功能的实现中,采用了文件系统设计。 在信息到来及好友上线时,通过闪动托盘图标和播放不同的音乐进行提示。 建立消息链表来保存用户接收的各种消息。 服务器及客户端的功能可划分为以下模块: 客户端: 1) 登陆功能:建立与服务器的连接并登陆,能显示登陆错误信息。 2) 界面显示:将在线好友显示在好友列表中,并实现系统托盘,加入工具栏便于操作。 3) 聊天功能:与好友聊天。 4) 聊天纪录:能保存聊天纪录,并能察看聊天纪录。 5) 信息提示:闪动托盘图标提示到来信息,并播放不同音乐来提示。 6) 其他: 用户登陆成功,将保存其号码,以便下次登陆时,不必再输入而可以直接选择,显示登陆时间。
2019-12-24 03:20:48 668KB 一共四个版本
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java和C#之间基于Socket的通信,包括java客户端C#服务器和C#客户端java服务器,能进行简单的通信
2019-12-21 22:23:21 22KB Java C# Socket
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基于socket的网络编程技术,用到SOCK_RAW的原始套接字类型。里面对简单ICMP协议和IP协议有着很完整的诠释和定义。可以交流zhaquanmin@163.com
2019-12-21 22:20:00 1.1MB ping socket
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Java基于Socket文件传输示例:服务器端和客户端
2019-12-21 22:18:24 40KB Java Socket 文件传输 服务器端
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C语言基于socket多人聊天(包含注册登录),有注册和登录模块,验证通过才可以发信息。可实现多人同时在线发信息,或者一对一发信息
2019-12-21 22:15:27 7KB C语言 注册登录 聊天室 linux
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本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的应用实例并附有程序。 关键词:Windows;套接字;多线程;并发服务器; Socket 是建立在传输层协议(主要是TCP 和UDP)上的一种套接字规范,最初由美国加州Berkley 大学提出,为UNIX 系统开发的网络通信接口,它定义了两台计算机之间通信的规范,socket 屏蔽了底层通信软件和具体操作系统的差异,使得任何两台安装了TCP 协议软件和实现了Socket 规范的计算机之间的通信成为可能,Socket 接口是TCP/IP 网络最为通用的应用接口,也是在Internet 上进行网络程序应用开发最通用的API[1],本文介绍了Socket通信的基本机制以及采用多线程技术实现并发通信的基本原理,并给出实例。
2019-12-21 22:07:16 12.1MB Windows 套接字 多线程 并发服务器;
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群聊模式采用C-S-C模式,即客户端发送信息给服务端,服务端进行处理返回给其他客户端。设计模式为服务器多进程响应登录、注册,单进程并发客户聊天操作,客户端多线程响应服务端反馈。
2019-12-21 22:05:37 54KB C语言 gtk 聊天软件 linux
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