一次.net Socket UDP编程的10万客户端测试记录.包含客户端和服务器端,需要注意的是客户端里由于电脑端口问题,测试最好分多台电脑。 http://www.cnblogs.com/keyindex/archive/2010/12/15/1901875.html
2010-12-30 00:00:00 91KB Socket SocketAsyncEventArgs UDP IOCP
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delphi编写的稳定高效的iocp控件。带完整源代码和TCPEchoServer,TCPClient,UDPEchoServer3个demo。delphi7以上版本都能编译。
2010-04-21 00:00:00 112KB delphi iocp 地质灾害
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SocketAsyncEventArgs 单机测试成功突破 6W,59999 还是 100%连接上去的 所以估计最高性能可能达到10W以上 值得说明的是 建议使用 SocketAsyncEventArgs 进行监听的 读取数据包. 因为 这2个地方的 SocketAsyncEventArgs 是同一个,并且内存和 SocketAsyncEventArgs 对象都好回收 好控制 如果使用 SocketAsyncEventArgs 发送数据包那么 SocketAsyncEventArgs 就不好控制了 所以使用传统的异步模式比较好. 而数据包传出使用 异步代理 进行传出以免堵塞 SocketAsyncEventArgs 线程. MSND 的 SocketAsyncEventArgs 除了SocketAsyncEventArgsPOOL 和内存Manager 其他纯属扯淡.最好别效仿.
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很多人费尽心思,都没有找到一个完美的 I/O CP 例程,甚至跟人于误解,先将本人编写的例程公布出来,希望对那些苦苦寻觅的人带来收获。本例程可以作为初学者的学习之用,亦可以作为大型服务程序的通讯模块。其处理速度可以说,优化到了极点。如果理解了本例程的精髓,加上一个高效的通讯协议,你完全可以用它来构建一个高性能的通讯服务器。
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