OpenGL超级宝典第四版源代码及库文件,及工程文件。用于配置OpenGL环境或学习
2022-03-06 09:33:18 173.89MB OpenGL 超级宝典
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OpenGL超级宝典(第4版)源代码
2022-03-06 00:35:53 51.97MB OpenGL
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雷达系统分析与设计(MATLAB)第二版源代码,包含了雷达系统分析与设计(MATLAB)第二版所有的MATLAB程序.
2022-03-05 15:36:13 617KB 雷达 系统分析 MATLAB 第二版
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基于C++的图像处理系统,功能全面,易于操作,适合对图像的各种处理
2022-03-04 15:59:55 18.25MB MFC
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合金弹头游戏 基于python 有贴图和音频 很简单的实现,没有太多关卡
2022-02-24 18:08:02 141.12MB python 游戏 开发语言 后端
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基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚动 5. 图形基础 …………………… GDI的结构 …………………… 设备内容 …………………… 画点和线 …………………… 绘制填入区域 …………………… GDI映像方式 …………………… 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 …………………… 键盘基础 …………………… 按键消息 …………………… 字符消息 …………………… 键盘消息和字符集 …………………… 插入符号(不是光标) 7. 鼠标 …………………… 鼠标基础 …………………… 显示区域鼠标消息 …………………… 非显示区域鼠标消息 …………………… 程序中的命中测试 …………………… 拦截鼠标 …………………… 鼠标滑轮 8. 定时器 …………………… 定时器入门 …………………… 定时器的使用:三种方法 …………………… 定时器用于时钟 …………………… 以定时器进行状态报告 9. 子窗口控件 …………………… 按钮类别 …………………… 控件与颜色 …………………… 静态类别 …………………… 滚动条类别 …………………… 编辑类别 …………………… 清单方块类别 10. 菜单及其它资源 …………………… 图标、光标、字符串和自订资源 …………………… 菜单 …………………… 键盘快捷键 11. 对话框 …………………… 模态对话框 …………………… 非模态对话框 …………………… 通用对话框 12. 剪贴簿 …………………… 剪贴簿的简单使用 …………………… 复杂的剪贴簿用法 …………………… 实作剪贴簿浏览器 -------------------------------------------------------------------------------- 图像篇 13. 使用打印机 …………………… 打印入门 …………………… 打印图形和文字 14. 位图和Bitblt …………………… 位图入门 …………………… 位图尺寸 …………………… 位块传输 …………………… GDI位图对象 15. 与设备无关的位图 …………………… DIB文件格式 …………………… 显示和打印 …………………… DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 …………………… 使用调色盘 …………………… 调色盘动画 …………………… 调色盘和真实世界图像 …………………… DIB处理链接库 17. 文字和字体 …………………… 简单的文字输出 …………………… 字体的背景 …………………… 逻辑字体 …………………… 字体列举 …………………… 段落格式 …………………… 有趣的东西 18. Metafile …………………… 旧的 MetaFile 格式 …………………… 增强型 MetaFile -------------------------------------------------------------------------------- 进阶篇 19. 多重文件界面 …………………… MDI概念 …………………… MDI的范例程序 20. 多任务和多线程 …………………… 多任务的各种模式 …………………… WINDOWS的多线程处理 …………………… 线程同步 …………………… 事件信号 …………………… 线程区域储存空间(TLS) 21. 动态链接库 …………………… 动态链接库的基本知识 …………………… 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 …………………… WINDOWS和多媒体 …………………… 波形声音 …………………… MIDI和音乐 23. 领略Internet …………………… Windows Sockets …………………… WININET和FTP
2022-02-21 10:12:55 8.84MB windows程序设计第五版
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基于FPGA的嵌入式图像处理系统设计,英文版,非扫描版,内容清晰。 作者简介 Donald G Bailey is Associate Professor in the Institute of Information Sciences and Technology at Massey University, where he leads the Image and Signal Processing Research Group. His research interests include most aspects of image analysis, but in particular the algorithm development process, and training. Bailey has developed a Vision Image Processing System package which has been used in a wide range of image analysis applications. Current and recent projects include: image processing using FPGAs, real time produce grading using machine vision, super-resolution, and sub pixel measurement techniques, camera calibration, and coastal monitoring using automated video analysis. He has been working as an electronics and computer systems engineer in the field of image analysis and machine vision for over 25 years. He began applying FPGA technology to image processing in 2002, and since then has published about 25 papers on issues and applications of FPGAs to image processing. 目录 Preface. Acknowledgements. 1 Image Processing. 1.1 Basic Definitions. 1.2 Image Formation. 1.3 Image Processing Operations. 1.4 Example Application. 1.5 Real-Time Image Processing. 1.6 Embedded Image Processing. 1.7 Serial Processing. 1.8 Parallelism. 1.9 Hardware Image Processing Systems. 2 Field Programmable Gate Arrays. 2.1 Programmable Logic. 2.2 FPGAs and Image Processing. 2.3 Inside an FPGA. 2.4 FPGA Families and Features. 2.5 Choosing an FPGA or Development Board. 3 Languages. 3.1 Hardware Description Languages. 3.2 Software-Based Languages. 3.3 Visual Languages. 3.4 Summary. 4 Design Process. 4.1 Problem Specification. 4.2 Algorithm Development. 4.3 Architecture Selection. 4.4 System Implementation. 4.5 Designing for Tuning and Debugging. 5 Mapping Techniques. 5.1 Timing Constraints. 5.2 Memory Bandwidth Constraints. 5.3 Resource Constraints. 5.4 Computational Techniques. 5.5 Summary. 6 Point Operations. 6.1 Point Operations on a Single Image. 6.2 Point Operations on Multiple Images. 6.3 Colour Image Processing. 6.4 Summary. 7 Histogram Operations. 7.1 Greyscale Histogram. 7.2 Multidimensional Histograms. 8 Local Filters. 8.1 Caching. 8.2 Linear Filters. 8.3 Nonlinear Filters. 8.4 Rank Filters. 8.5 Colour Filters. 8.6 Morphological Filters. 8.7 Adaptive Thresholding. 8.8 Summary. 9 Geometric Transformations. 9.1 Forward Mapping. 9.2 Reverse Mapping. 9.3 Interpolation. 9.4 Mapping Optimisations. 9.5 Image Registration. 10 Linear Transforms. 10.1 Fourier Transform. 10.2 Discrete Cosine Transform. 10.3 Wavelet Transform. 10.4 Image and Video Coding. 11 Blob Detection and Labelling. 11.1 Bounding Box. 11.2 Run-Length Coding. 11.3 Chain Coding. 11.4 Connected Component Labelling. 11.5 Distance Transform. 11.6 Watershed Transform. 11.7 Hough Transform. 11.8 Summary. 12 Interfacing. 12.1 Camera Input. 12.2 Display Output. 12.3 Serial Communication. 12.4 Memory. 12.5 Summary. 13 Testing, Tuning and Debugging. 13.1 Design. 13.2 Implementation. 13.3 Tuning. 13.4 Timing Closure. 14 Example Applications. 14.1 Coloured Region Tracking. 14.2 Lens Distortion Correction. 14.3 Foveal Sensor. 14.4 Range Imaging. 14.5 Real-Time Produce Grading. 14.6 Summary. References. Index.
2022-02-16 21:38:40 27.41MB FPGA 图像处理
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SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V610.zip,emWin6.10版本,PC端模拟器,未经过任何处理的源压缩包
2022-02-15 11:12:58 59.77MB emWin6.10PC版源代码,
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本书讲述了SNMP基础知识和使用Visual C++开发实用网络管理软件的方法与技巧。前几章由ASN.1语言入手,通过分析SNMP相关RFC文档的原始定义,结合实例,详实、深入地讲解了 SNMP的原理。后面几章通过几个实例,讲述开发基于SNMP网管软件的方法和必备的网络知识。
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本书对Linux 2.4内核源代码进行了详细的介绍,它有效地解决了Linux操作系统长期以来“抽象”的现象,将Linux操作系统的概念、算法、原理等与实际操作统一起来。书中源代码与注释相对应,是大专院校师生与Linux操作系统管理人员及编程人员不可缺少的参考书。
2022-02-10 04:41:23 19.7MB Linux
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