直接在这个demo中写uniapp的(Android)原生插件的代码即可。 package.json {"name": "xt-HelloWorld","id": "xt-HelloWorld", "version": "1.0.0","description": "PictureView","_dp_type": "nativeplugin", "_dp_nativeplugin": { "android": { "hooksClass": "", "plugins": [ { "type": "module", "name": "xt-HelloWorld", "class": "com.example.helloworld.HelloWorld"} ],"integrateType": "aar", "abis": []}}}
2022-08-22 16:04:07 92.95MB uniapp android uniapp插件原生代码
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基于Kubernetes 编排部署GPMall,压缩包 GPMall.tar.gz
2022-08-21 15:04:30 464.76MB kubernetes 云原生 云计算
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原生白皮书.pdf
2022-08-20 18:56:49 1.68MB
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该签名可使用Android虚拟机用于获取系统,测试一些需要平台签名的功能和应用。 gradle配置: signingConfigs { release { keyAlias 'platform' keyPassword 'platform' storeFile file('../platform.keystore') storePassword 'platform' v1SigningEnabled true v2SigningEnabled true } } buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro' signingConfig signingConfigs.release } }
2022-08-20 09:04:43 2KB Android 系统签名
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consul微服务注册中心
2022-08-15 15:36:52 40.5MB consul 微服务 架构 云原生
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zookeeper-3.4.5-cdh5.15.2.tar.gz
2022-08-15 12:06:37 34.17MB zookeeper 分布式 云原生
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UnityMobileInput 介绍 github地址: : 功能 去掉移动端InputField自带的丑陋的输入框。 根据键盘高度自动调节输入框在UGUI中的位置(使用KeyHeightMono.cs)。 使用原始自带的输入框粘贴到InputField上,可以实现复制,粘贴,密码本,清除,完成,搜索,返回。 修复原版的Bug和改进 //改进:在MobileInputField.cs上增加该变量 public string text { get { return Text ;} set { Text = value ;} } //修复bug:在MobileInputField.cs上修改 //在此处修改为使用inputfield.text 之前使用inputfield.textcompoent 在密码类型的inputfield上 会出现bug this . SetTextNative
2022-08-10 00:06:54 2.17MB C#
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Kube-OVN 是一款 CNCF 旗下的企业级云原生网络编排系统,将 SDN 的能力和云原生结合, 提供丰富的功能,极致的性能以及良好的可运维性。 丰富的功能: 如果你怀念 SDN 领域丰富的网络能力却在云原生领域苦苦追寻而不得,那么 Kube-OVN 应该是你的最佳选择。 借助 OVS/OVN 在 SDN 领域成熟的能力,Kube-OVN 将网络虚拟化的丰富功能带入云原生领域。目前已支持子网管理, 静态 IP 分配,分布式/集中式 网关,Underlay/Overlay 混合网络,VPC 多租户网络,跨集群互联网络,QoS 管理, 多网卡管理,ACL 网络控制,流量镜像,ARM 支持, Windows 支持等诸多功能。 极致的性能: 如果你担心容器网络会带来额外的性能损耗,那么来看一下 Kube-OVN 是如何极致的优化性能。 在数据平面,通过一系列对流表和内核的精心优化,并借助 eBPF、DPDK、智能网卡卸载等新兴技术,Kube-OVN 可以在延迟和吞吐量 等方面的指标 达到近似或超出宿主机网络性能的水平。 在控制平面,通过对 OVN 上游流表的裁剪,各种缓存技术的使用和调优,
2022-08-09 19:05:17 6.61MB Kubernetes 容器 网络 云原生网络
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基于android原生的校园二手交易app
2022-08-08 14:04:53 16.95MB android studio
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原生安卓是由微软研发的一套适用于移动设备端的底层程序。包括手机、平板、电视、手表、手持设备等等。其核心底层我们不做开发,重点在于对应用层的使用,即如何使用底层封装好的代码来实现所需的APP。 原生安卓基本用法需要掌握以下几点方法: Java基础的熟练程度。包括基础语法使用、遍历、集合、OOP封装。 后端代码的高度封装。高度封装能节省大量时间,达到大部分代码复用; UI界面的熟悉程度。UI界面从写法来说比较繁琐、量大但不难,当前无法进行封装使用; 频繁的线程使用。安卓中需要使用线程的地方非常多,比如数据请求、数据渲染等; 掌握交互机制。原生安卓将前后端融为一体,在数据交互中需要掌握多线 1.本套课程包括Android的核心UI界面设计和后端代码实现,将内容显示在UI界面中。 2.重要涉及UI界面多种点击事件,数据获取,列表,网络接口请求数据,多线程,Handler数据传递,Json数据解析及LitePal数据库使用。 3.本教程只讲重点! 4.本教程持续更新。 5.课程附有源码和技术文档
2022-08-04 18:06:33 66.71MB 移动应用开发 安卓 android
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