交互设计
2021-03-04 19:04:05 7.99MB 百度 交互设计
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交互设计指南(原书第2版)》对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在《交互设计指南(原书第2版)》第3-8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计流程,能够帮助新手设计师按序将所有信息应用于实践。书中还有一些对交互设计领域的开创者和名人的访谈,可以让我们从多个角度对交互设计有一个深刻全面的认识。《交互设计指南(原书第2版)》主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码,基本与平台无关。 作者:Dan Saffer, 扫描版PDF,清晰度一般
2021-03-03 20:17:23 30.69MB PDF 交互设计
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交互设计那些事儿》之一完工后,承蒙各位抬爱,在微博时代被大量转发和分享,也让我收到一些邮件,询问我下篇为何还不出来?请原谅我的惰性,每个周末都给自己找了不少借口一拖再拖,上个周末又在家里养了两天的病——在此提醒朋友们,换季季节,多喝水,多休息,少生病哈。既然产品设计出来不是给设计师用的,而是给用户用的,他们如何理解、认知、使用产品才是最重要的。因此“定义用户”,“了解用户”,“研究用户”是交互设计前需要做的重要工作。要了解三种不同的“模型”:实现模型,用户心理模型以及表现模型。在《交互设计精髓》书中(英文名:aboutface3.0aboutface3.0),作者AlanCooper写道:设
2021-03-02 17:06:07 838KB 交互设计那些事儿(二)
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本文作者@雅秋168AlanCooper(VisualBasic之父,交互设计之父)“以目标为导向的设计(GoalDirectedDesign)”认为:产品的设计是为了帮助用户实现目标,在实现的过程中,不得不要用户去完成一系列任务。就好比用户的目标是回老家,他可以坐牛车倒马车换公车再挤火车…最后晃荡到家。也可以打个飞的,风一般的回家吃着热饭热茶。虽然目标相同,但是执行的任务却不相同。一直以来,我坚信交互设计更好的帮助用户实现目标就要:认清目标,任务越简单越快捷越好。那么评判交互设计的首要标准就该是高效。直到某天听到同样是Cooper设计公司一位资深交互设计专家Kim分享的一个有趣的故事:他们在
2021-03-02 11:09:32 802KB 高效交互设计中的用户需求
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https://blog.csdn.net/u014158743/article/details/114258987
2021-03-01 21:05:15 42.88MB Android MaterialDesign
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交互设计模式(一)-前言交互设计师有时会遇见这样情景:经过一番冥思苦想与挣扎,终于把PD提交的需求快速的完成了.当然,按照流程就是提交到VD那了.但在VD设计过程中,发现有些用户行为和操作路径,在DEMO中并没有涉及到,当然就会被VD打回返工.这样几经周折才算把问题都想清楚设计完整了.先不提孰是孰非,如果交互设计师能够充分掌握交互设计原则与交互设计模式会不会把这种情况出现的几率降低到最少呢?答案是肯定的!设计原则可以指导设计师如何设计美好,有效的产品,以及系统与服务,并且如何正直成功地从事设计工作.设计模式可以针对某类特定的设计问题,提供可供效仿的概括性解决方案.但是我们不要把设计原则和设计模
2021-02-27 09:07:04 611KB 交互设计模式
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2012年初,我负责了对公司“深度匹配”产品进行了一次全面的用户体验规划,对产品整体的设计开展提供了用户视角的依据。过程收到了PD同学和业务团队的一些不错的反馈。在这里和大家分享一下这个设计推导过程。新设计师在进行交互设计时,很容易直接进入具体的界面层的设计思考,而整个过程中的前期推导过程却很容易被忽略,在这个案例中会着重前期推导的部分。先放出一张我在设计过程中提炼的设计思维完整的流程图,案例中的整个设计规划过程也基于该图的阶段过程展开,本文范围主要针对概念到定义页面的这部分。上图可以看出我们的整个转化过程涉及产品从概念到元素的始终,不同阶段的侧重点和目的各不相同,且每个阶段的转化节点都基于客
2021-02-26 16:08:03 428KB 整体到细节的交互设计规划
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交互设计中如何加以利用时间?它是可控的吗?元素的时间控制难以描述,但我们都能感觉得到,从令人厌烦的等待加载,到令人愉快的轻松穿梭于页面间。时间控制的范围很广,大到可感受到的时间增量,小到区区毫秒。单独看似乎没有意义,但无论如何,它积累起来就能影响用户的看法。本文中我们讨论的内容涵盖一切随时间变化的元素:视频、音频、动画等等。我们会从时间为何重要讲起,然后讨论时间控制的要素,还有如何改善它们,之后我们会探索快速和简洁如何发挥作用。时间是个难以掌控的概念,因为它的范围如此广阔。就像一个电子的大小,相对于我们银河系几乎无法察觉。一毫秒的跨度也一样,相比一个千年,根本感受不到。但是数字世界的时间与人
2021-02-26 15:05:35 693KB 时间感知对交互设计的影响
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我始终认为交互是产品人必须具备的专业技能,最佳转行做产品经理的职位也是交互设计师。我个人并没有太多的交互经验,但因为最近项目的需要和个人兴趣,对于如何进行有效的交互设计,我在结合查阅的资料和个人感悟后,总结了一些方法和心得,希望能对各位有所帮助,关于本文的任何批评建议和疑问都可以直接联系我哦。怎样设计交互才能有效呢,而所谓有效,是指你的产品最终通过优秀的交互让用户在完成需求目标的同时有着愉悦的体验。个人认为要使设计有效,至少有以下几点方法:其中交互自查表是一个非常好的习惯,它可以让你在完设计后跳出细节,专注思考用户体验的易用性部分。交互的原理并不高深,它来自于人类几万年进化出的最原始本能。现在
2021-02-26 15:05:28 188KB 如何进行有效的交互设计
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