下面小编就为大家带来一篇Linux下高并发socket最大连接数所受的各种限制(详解)。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
2022-07-04 11:38:28 96KB socket最大连接数限制
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模块自行替换为精易模块即可
2022-06-29 18:04:17 204KB 网站并发测试工具 测试工具 网站
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14.5 性能与并发 适当地并发提高性能 当前的各种 RDMA 芯片,内部通常存在流水线或者多个处理核 心,这些流水线和处理核心和连接之间往往存在某种绑定关系, 也就是如果使用单个连接,往往不能充分发挥芯片的性能(有可 能是芯片单个核心能力的限制,也可能是 CPU 单个核心的能力限 制),需要使用多个连接。 连接数量并不是越多越好,其最佳数量的选择受限于很多因素, 比如:CPU核心的能力、NIC内部处理单元的能力、芯片内部 cache、 其它业务负载对 CPU 的消耗、NIC 内部连接间的并发竞争。具体 的最佳连接数量需要综合选择并通过对比测试来验证。 对芯片的要求:支持多队列,能够把不同的连接的中断分散到 不同的 CPU核心,最好能够支持 Flow Director .
2022-06-28 14:52:02 2.5MB RDMA RoCE iWarp
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通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web 安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图 张开涛,现就职于京东,“开涛的博客”公众号作者。写过《跟我学Spring》《跟我学Spring MVC》《跟我学Shiro》《跟我学Nginx Lua开发》等系列教程,博客现有1000多万访问量。
2022-06-27 18:40:14 55B 高可用 高并发 架构
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SELECT实现并发服务器,TCP服务器。
2022-06-26 20:00:19 52KB STM32
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游戏“炸弹人”的纯函数式并发实现 么,什么是“纯”函数式程序?我将其定义为仅包含引用透明 函数的程序。但是为什么我们想要一个只包含引用透明函数的程序呢?我不会尝试自己解释答案,而是使用Scala出色解释中的规范函数式编程: [参照透明] 启用了一种非常简单和自然的关于程序评估的推理模式,称为替代模型。当表达式在引用上是透明的时,我们可以想象计算的进行非常类似于求解代数方程。我们完全扩展表达式的每个部分,将所有变量替换为其所指对象,然后将其简化为最简单的形式。在每一步,我们用一个等价的术语替换一个术语;我们说计算是通过用equals代替equals来进行的。换句话说,RT 可以对程序进行等式推理。 既然“纯”函数式编程的好处已经很明显了,那么我们如何到达那里并将其应用到我们的 Bomber Man 实现中呢?游戏将由多个玩家组成,他们使用客户端(在我们的例子中是浏览器)向服务器发送动作, 更多详情、使用方法,请下载后阅读README.md文件
2022-06-25 09:06:01 15KB scala
数据库系统概论课件:第11章 并发控制.ppt
2022-06-25 09:05:24 1.7MB 数据库系统
数据库课件:第八章 并发控制.ppt
2022-06-24 09:05:19 97KB 数据库
讲解C++11/14标准的使用方法,讲解到位,语言风趣,读之甘之如饴。PDF格式的哦,很清晰。
2022-06-23 16:13:44 94.86MB c++ 面向对象编程 并发
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