Java游戏 打地鼠 源代码,和平时的打地鼠相似,包括资源文件和源代码文件,Java环境下调试。
2021-08-27 09:33:20 59KB Java源码-游戏娱乐
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原创弹球游戏 内附代码 还有一些小bug 希望大家一起纠正 而且大家可以继续加入自己的理解 完善此程序
2021-08-26 05:11:07 80KB vc++ 源码 游戏
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牛人纯VB打造的经典游戏 - 超级玛丽 欢迎下载测试!
2021-08-22 18:24:11 466KB VB源码 游戏 超级玛丽
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对对碰外挂辅助VC++版+源代码,本助手有三种模式。之前发布过VB版、Delphi版,今天这个是VC版的,它能够快速自动游戏并自动开始、自动准备。同时在游戏过程中,只要不关闭游戏网页、不最小化游戏网页(对于多标签的浏览器,还应不切换网页),就可以在不影响电脑其他操作的同时自动游戏。即只要按照要求开启了本助手程序,在自动帮您玩游戏的同时,您还可以同时玩别的游戏!
2021-08-15 10:58:30 383KB VC/C++源码 游戏编程 对对碰外挂
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泡泡龙游戏完整商业源码,Cocos2dx引擎开发,仅供学习交流。
2021-08-13 20:34:51 25.19MB 泡泡龙源码 游戏源码
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基于四叉树的分块地形LOD,VC 源代码,环境:windows,vc6.0,mfc,opengl。 以下为引用作者空间的话: 这个程序做了很长时间,一方面是由于调试起来有点麻烦,一方面是由于中间老被毕业设计打断,等重新切回来时就想不起来了。我是想做一个《重组3d》的新版本,打算让细菌不仅局限于水中,同时也能登陆,而且活动空间足够大。这就导致必须首先解决地形问题,这次我决心实现得彻底些--把四叉树、LOD、地形分块这三部分都做出来。过程中遇一些细节问题搞得很辛苦,主要有下面几个: (1),当用转化到屏幕空间做视截体碰撞检测时,有些点成的是虚像,需要校正。 (2),引入LOD后,不同分辨率的交接处出现裂缝,要填充裂缝,四叉树适宜四叉矩阵作为数据结构而不适宜用四叉链表(如果不修补裂缝的话,则二者都可以不用)。 (3),引入地形分块后,各块之间还会出现接缝,经过尝试,最后用的是边界条带来修补的。
2021-08-13 15:29:37 1.26MB VC/C 源码-游戏编程
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VC 实现跳棋游戏程序,其实跳棋游戏的程序实现并太难,但它的棋盘是一个不规则窗体图形,这一点的实现就很关键了。    我的思路是:把棋盘121棋格分为7个区,中间为0区,上为1区,逆时针至右上角。   定义一个棋格的属性:坐标    棋格所属区域,即上面所提7个区。    棋格离各个端点几格,6维数组记录6方,电脑下子时可作为下子的优先级判断。    棋格上棋子的颜色0-6,0为无子。    棋格属于第几个棋格(从上至下,从左至右,1-122个棋格)    再定一个6维指针数组,指向当前棋格的6个方向的属性(逆时针,右上方为第0维至右方第5维,此方无棋格指向NULL)。   再定义棋子的属性:    指向的棋格。    可走路径用数组集合动态保存。    棋子的状态,选择与否。   上面具体的实现请看date.h文件。   接下来做的就是定义122个棋格实例(0格为空)和6方每方10个棋子的实例,初始好它们如无错,就成功一半了。    确定好程序数据结构,以下就好办多了,但也不可大意,指针乱指可就不好玩了^-^。
2021-08-05 17:26:52 380KB VC 源码-游戏实例
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课程设计_基于JAVA的推箱子游戏(源码+PPT+视频+软件+论文)
2021-08-03 17:06:21 4.68MB 课程设计 java 源码 游戏
Java 斗地主游戏源代码,里面有两个版本,一个是绝对不修改版 ,一个是修改版 。界面友好,游戏逻辑也可以,基本保障可以正常玩,不过还是有很多功能需要改进的,仅供学习参考吧。Java游戏编写实例代码 。代码中游戏部分定义如下:   public Container container = null;// 定义容器   JMenuItem start, exit, about;// 定义菜单按钮   JButton landlord[]=new JButton[2];//抢地主按钮   JButton publishCard[]=new JButton[2];//出牌按钮   int dizhuFlag;//地主标志   int turn;   JLabel dizhu; //地主图标   List currentList[] =new Vector[3]; // 当前的出牌   List playerList[] = new Vector[3]; // 定义3个玩家表   List lordList;//地主牌   Card card[] = new Card[56]; // 定义54张牌   JTextField time[]=new JTextField[3]; //计时器   Time t; //定时器(线程)   boolean nextPlayer=false; //转换角色   public Main(){       Init();// 初始化    SetMenu();// 创建菜单 按钮(抢地主,发牌,计时器)    this.setVisible(true);    CardInit();//发牌    getLord(); //发完牌开始抢地主    time[1].setVisible(true);    //线程安全性,把非主线程的UI控制放到里面    t=new Time(this,10);//从10开始倒计时    t.start();      }
2021-08-02 14:43:45 245KB Java源码-游戏娱乐
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利用c语言编写的游戏,包含每个程序的源代码、音乐素材、图片素材以及视频演示游戏运行等,学习c语言游戏思想。
2021-07-24 10:42:26 189.81MB c语言 源码 游戏思想
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