使用原生 js 实现贪吃蛇小游戏,首先这个 小游戏的目录结构如下: 有 贪吃蛇 , 食物 ,地图 ,还有 游戏
当我们在浏览器打开 index.html 的时候,会出现 移动的小蛇 ,随机生成的食物(这里只有一个,当前食物被吃掉,才会初始化下一个),用户通过键盘上的方向键控制小蛇移动的方向
当小蛇触碰到了墙,即画布边缘的时候,游戏结束!
接下来就是代码实现啦 ~
食物模块
//食物的自调用函数
(function(){
//创建一个数组 来存放元素
var elements=[];
//食物就是一个对象 有宽 有高 有颜色 有横纵坐标 先有构造函数 然后创建对象
functi
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