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0 ——mask0 ,**基于颜色阈值法+找轮廓实现**;
mask0——mask1,全局矩阵腐蚀算法,定义一个合适大小的矩阵,遍历扫描,扫描到矩阵平均像素值小于一定值,就全部赋值0。
mask1——mask2,边界腐蚀算法,定义一个偏大的矩阵,只扫描四个边界,如果满足平均像素值大于一定值,则赋值0,然后内层扫描都同上一次操作,完成该层后该边界扫描完成。(代码在后面贴出)
mask2——result ,通过边界扫描,确定roi范围。
result——result_mask,字符颜色阈值二值化,开闭运算滤除噪点;
result_mask——show_char,x、y方向的直方图,先进行行分割,再逐行图片进行列分割,,根据字符直方图波峰数量过滤logo,得出字符。字符进行边缘腐蚀去边处理。
终端中的[ ]内的坐标代表波峰结束的点,只有[0]代表第一个波峰出现的点,两点的距离表示波峰宽度;一定会包含字符,但也会包含一定的波谷区域,所以最后运用边缘腐蚀进行过滤非字符边界区域。
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