# 老鼠走迷宫(mouse-maze) ## 算法 ##### 生成迷宫算法 ```java package cn.edu.cqut.Maze; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Random; import java.util.Scanner; /** * 使用递归分割绘制迷宫 * * @author WangSong * * @Time 2020-6-22 */ abstract class Arithmetic { /** 路表示为1 */ public final int ROUND = 1; /** 墙表示为0 */ public final int WALL = 0; /** 访问路线表示2 */ public final int PATH = 2; /** * 根据不同的算法生成不同的迷宫数据
2024-06-21 09:37:57 1.13MB java 迷宫
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管理系统是一种通过计算机技术实现的用于组织、监控和控制各种活动的软件系统。这些系统通常被设计用来提高效率、减少错误、加强安全性,同时提供数据和信息支持。以下是一些常见类型的管理系统: 学校管理系统: 用于学校或教育机构的学生信息、教职员工信息、课程管理、成绩记录、考勤管理等。学校管理系统帮助提高学校的组织效率和信息管理水平。 人力资源管理系统(HRM): 用于处理组织内的人事信息,包括员工招聘、培训记录、薪资管理、绩效评估等。HRM系统有助于企业更有效地管理人力资源,提高员工的工作效率和满意度。 库存管理系统: 用于追踪和管理商品或原材料的库存。这种系统可以帮助企业避免库存过剩或不足的问题,提高供应链的效率。 客户关系管理系统(CRM): 用于管理与客户之间的关系,包括客户信息、沟通记录、销售机会跟踪等。CRM系统有助于企业更好地理解客户需求,提高客户满意度和保留率。 医院管理系统: 用于管理医院或医疗机构的患者信息、医生排班、药品库存等。这种系统可以提高医疗服务的质量和效率。 财务管理系统: 用于记录和管理组织的财务信息,包括会计凭证、财务报表、预算管理等。财务管理系统
2024-06-20 22:36:31 176KB 管理系统 课程设计
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足球联赛,Visual Studio,Web开发,地理信息专业课程设计
2024-06-20 19:45:39 38.32MB web
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学生宿舍管理系统是一个基于数据库的系统,用于解决高校在宿舍管理中的效率和准确性问题。随着学生数量的增长,传统的手工记录方式已无法满足需求,因此,采用计算机化的管理系统成为必然趋势。这个系统旨在提高数据存储的容量、稳定性和安全性,同时提供快速查询和信息更新的功能。 课程设计的目标是让学生掌握数据库原理的实际应用,包括需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、数据库实施以及运行维护等步骤。通过这个过程,学生需要学习如何评价设计结果,编写设计文档,以及运用SQL SERVER 2008进行数据库管理。 在需求分析阶段,主要考虑的是系统应能应对高校宿舍管理中的各种需求,如学生信息录入、宿舍分配、费用收取、卫生检查和访客登记。需求分析的目标包括加速开发进程、提高处理速度、增强控制精度、提升管理服务质量以及提高人员工作效率。 概念结构设计阶段,设计师需要创建E-R图来表示实体关系,例如学生、宿舍、班级等,并定义它们之间的关联。数据字典在此阶段被用来详细记录系统中的所有数据元素,确保数据的一致性和完整性。 逻辑结构设计阶段,将概念模型转化为具体的表结构,定义字段、数据类型和约束,以适应SQL数据库的实现。 物理结构设计阶段,考虑数据库在硬件上的布局和优化,以提高查询速度和存储效率。这可能涉及到索引的创建、分区策略的选择以及存储方式的设定。 数据库实施阶段,将设计转化为实际的数据库,包括创建表、视图、存储过程等数据库对象,并进行数据的初始加载。 数据库的运行和维护包括了解决问题的方法,定期进行系统维护,如数据备份、性能监控和调整,以及对数据库性能的评价,确保系统的稳定运行。 总的来说,学生宿舍管理系统数据库的SQL课程设计是一个综合性的项目,它涵盖了数据库设计的全过程,旨在提升学生的实践能力和理论知识的结合,为未来的数据库管理和信息系统开发打下坚实基础。通过这个系统,学校可以更有效地管理宿舍资源,提高管理效率,降低人为错误,同时提供便捷的信息查询服务,满足高校日益增长的管理需求。
2024-06-20 17:16:07 1.72MB sql
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PHPCMS V9留言板2.2 UTF-8版
2024-06-20 16:37:12 30KB PHPCMS V9留言板2.2 UTF-8版
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本人的课设。 QT版本的扫雷游戏。 完善了背景音乐、音效以及排行榜和难度设置。 单双击没弄好,只能通过滚轮实现双击。 如有不解的地方可以直接问我。
2024-06-19 15:06:54 30.65MB 课程设计 扫雷游戏
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这段代码是一个基于C语言的图书信息管理系统,具有以下功能模块: 1. 录入图书信息:用户可以输入图书信息,包括登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版日期和价格。 2. 浏览图书信息:用户可以查看已录入的图书信息。 3. 按书名查找图书信息:用户可以按照书名查找特定图书的信息。 4. 按作者名查找图书信息:用户可以按照作者名查找特定图书的信息。 5. 图书信息排序:用户可以按书名对图书信息进行排序并查看排序结果。 6. 删除图书信息:用户可以根据登录号删除特定的图书信息。 7. 修改图书信息:用户可以根据登录号修改特定的图书信息。 8. 图书数据保存:用户可以将录入的图书信息保存到文本文件中。 9. 图书信息文件打开:用户可以从文本文件中读取已保存的图书信息。 10. 退出:用户可以选择退出系统,可以选择在退出前保存图书信息到文件。
2024-06-19 13:29:55 216KB
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nosql课程设计、教学设计、Redis,MongoDB课程设计,HBase教学设计nosql课程设计、教学设计、Redis,MongoDB课程设计,HBase教学设计nosql课程设计、教学设计、Redis,MongoDB课程设计,HBase教学设计nosql课程设计、教学设计、Redis,MongoDB课程设计,HBase教学设计nosql课程设计、教学设计、Redis,MongoDB课程设计,HBase教学设计
2024-06-19 11:32:07 2.62MB mongodb nosql redis hbase
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2024-06-19 10:12:43 48KB 课程设计 matlab
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一. 实验目的:通过学习简单的指令系统及其各指令的操作流程,用 Verilog HDL 语言实 现简单的处理器模块,并通过调用存储器模块,将处理器模块和存储器模块连接形成简 化的计算机核心部件组成的系统。 二. 实验内容 1. 底层用 Verilog HDL 语言实现简单的处理器模块设计。 2. 调用存储器模块设计 64×8 的存储器模块。 3. 顶层用原理图方式将简单的处理器模块和存储器模块连接形成简单的计算机核心 部件组成的系统。 4. 将指令序列存入存储器,然后分析指令执行流程。
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