为了了解变质岩潜山油藏不同裂缝系统的注水特​​征及提高注水开发效果的机理,在原型的基础上,根据相似性准则建立了裂缝型油藏三维物理模型。渤海湾盆地JZ油田变质潜山油藏研究 结合JZ油田裂缝性储层特征,研究了不同裂缝网络模式和潜山储层裂缝发育程度不同下顶错井注采井井筒的水驱特征。 实验结果表明:1)裂缝系统不规则性越严重,无水采油期越短,无水采收率越低。 生产井注水突破后,含水率上升较快,注水开发效果更差。 2)在不均匀裂缝发育的条件下,底部裂缝未发育的发展效果要好于中间裂缝未发育的发展效果。 注水井部署在裂缝相对较少的地区,油井部署在裂缝区域,具有较高的采油率和较好的开发效果。
2024-02-27 08:07:29 2.39MB 行业研究
1
2D and 3D CFD Simulations of Bubbling Fluidized Beds Using Eulerian-Eulerian Models
2024-02-24 14:31:57 573KB
1
今夕何夕 【医学影像分析】3D-CT影像的肺结节检测(LUNA16数据集).zip
2024-02-23 11:55:03 9.6MB 数据集
1
This book is an introduction to 3-D computer graphics with particular emphasis on fundamentals and the mathematics underlying computer graphics. It includes descriptions of how to use the cross-platformOpenGL programming environment. It also includes source code for a ray tracing software package. (Accompanying software is available freely from the book抯 Web site.) Topics include a thorough treatment of transformations and viewing, lighting and shading models, interpolation and averaging, B磂zier curves and B-splines, ray tracing and radiosity, and intersection testing withra ys. Additional topics, covered in less depth, include texture mapping and color theory. The book also covers some aspects of animation, including quaternions, orientation, and inverse kinematics. Mathematical background on vectors and matrices is reviewed in an appendix. This book is aimed at the advanced undergraduate level or introductory graduate level and can also be used for self-study. Prerequisit……
2024-02-18 23:58:36 7.22MB Computer Graphics OpenGL.pdf
1
Milkshape 3D中文教程
2024-02-15 17:46:40 600KB Milkshape 3D中文教程
1
它可以帮助您在台球桌上进行大量实验。 注意力! X Window系统,GLUT,OpenAL是必需的(https://stackoverflow.com/questions/3907064/installing-opengl-and-openal-in-ubuntu)
2024-02-07 10:33:21 14.71MB 开源软件
1
爬取某网站农产品数据,并进行可视化展示,包含柱状图、饼图、3D图, 内涵python虫程序,和可视化文件 教你用最简单的方法,做出好看的图片
2024-02-04 21:31:41 7MB 爬虫 数据可视化
1
Three.js 实现龙年春节3D创意源码,更多源码请登录星火在线(http://www.sparkonline.cn)。 源代码: JAVA源代码、PYTHON源代码、GO源代码、C/C++源代码、FLUTTER源代码、WEBGL特效源代码 探本溯源 技术教程: 微服务、WEBGL、THREE.JS、区块链、边缘计算、大数据、人工智能 应有尽有
2024-02-04 17:08:38 260.44MB webgl three.js
1
《3D游戏编程大师技巧(套装上下册)》是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题
2024-02-02 21:09:40 35.08MB 3D游戏编程
1
用于视频中3D人姿估计的图注意力时空卷积网络(GAST-Net) 消息 [2021/01/28]我们更新了GAST-Net,使其能够生成包括关节和脚关节在内的19个关节的人体姿势。 [2020/11/17]我们提供了有关如何从自定义视频生成3D姿势/动画的教程。 [2020/10/15]我们使用单个RGB相机实现了基于在线3D骨架的动作识别。 [2020/08/14]我们实现了实时3D姿态估计。 介绍 时空信息对于解决3D姿态估计中的遮挡和深度模糊性至关重要。 先前的方法集中于嵌入固定长度的时空信息的时间上下文或局部到全局体系结构。 迄今为止,还没有有效的建议来同时灵活地捕获变化的时空序列并有效地实现实时3D姿态估计。 在这项工作中,我们通过注意机制对局部和全局空间信息进行建模,从而改善了人体骨骼运动学约束的学习:姿势,局部运动学连接和对称性。 为了适应单帧和多帧估计,采用了扩张
2024-02-02 19:46:42 39.9MB pytorch Python
1