用C#2005.net编写的,是期末实训的一个小小的项目来的,编写这个也是主要为了交功课的而,做得不好请勿怪!
2021-06-17 17:24:15 2.41MB 21点 C# 抖动窗体 游戏
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C#纸牌游戏WPF
2021-06-16 23:37:14 5.87MB C#纸牌WPF
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不可替代的代币游戏 该项目是使用的加密卡游戏。 该合同是根据带有松露框架的ERC-721不可替代令牌标准编译和部署的。 在部署到以太坊区块链上之后,用户将能够通过DAPP的前端界面与智能合约进行交互来玩游戏。 获取游戏卡:用户可以使用ETH获取游戏卡。 每张游戏卡上都会有一个游戏点,这将用于在游戏后期确定赢家。 的角色 卡收集 玩家可以使用以太币获取卡。 每张纸牌上都有一个随机点,用于确定纸牌游戏中的获胜者。 卡战 进入游戏后,玩家将需要选择一张牌来玩。 每回合,智能合约将随机决定积分较大或较小的任何一张赢得该回合。 同时,智能合约还将随机生成一个数字以与玩家竞争。 游戏的获胜者将获得价
2021-06-08 19:59:09 41.13MB react redux serverless dapp
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齐尔 经典的匈牙利 zsír 纸牌游戏。 这是一个两人纸牌游戏。 在这个游戏中,您可以与电脑对战。 游戏: 先决条件: 如果要运行游戏,请在游戏主目录中输入以下命令: $ mvn jfx:run 如果你想建立站点,只需在游戏的主目录中输入以下命令: $ mvn site 如果你想构建一个 jar 文件,你应该输入: $ mvn package 尝试并享受游戏! :)
2021-06-03 18:06:27 654KB Java
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速成纸牌 一副纸牌的游乐场和应用程序 目前该应用程序无法运行,但游乐场具有预期的功能
2021-06-03 13:04:16 18KB Swift
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我为最后的 AP 计算机科学原理课程开发的纸牌游戏。 玩家可以在 GUI 中与计算机对战。 遵循所有纸牌规则并自动计数。 如果有任何纸牌玩家愿意协助创建更好的计算机播放算法,我将不胜感激。 我相信电脑游戏的水平是可以接受的,但肯定可以改进。 该应用程序设计为 1920x1080 屏幕尺寸,可能需要针对明显不同的尺寸进行修改。 玩得开心。
2021-05-29 12:02:51 5.35MB matlab
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因为要有编号为1-52张纸牌,则需要先创建链表,运用mallac函数申请内存空间,存储纸牌编号;然后设计翻牌程序,利用 j%i==0的思想,使用指针存储最后正面向上的牌编号;最后编写主函数,判断链表建立是否成功,输出全部纸牌编号与程序运行结果,让用户能够直接的看到求解。
2021-05-23 23:08:01 71KB C++ 数据结构
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纸牌 遵循常规的单人纸牌规则! 遵循常规的单人纸牌规则! 要操作游戏,请输入甲板尺寸,然后单击“加载甲板” 按下“转到位置”按钮以启动甲板。 然后输入两个整数值; 放置要从其移出的卡盘和要移至的卡盘,只需单击“转到位置”即可执行! 你怎么赢? 首先:原始规则; 拿一个大小为n的套牌,将它们分类到一个堆栈中。 8 7 6 5等; 如果卡片的最后一个元素比正在移动的卡片的第一个元素大一个元素,则它们才能被移动。 您可以通过这种方式移动一张卡或一叠卡。 将堆栈0的前部移到堆栈0的后部始终是有效的举动。 更改:当您输入纸牌大小时,游戏将产生两倍的纸牌! (不包括只有一个的最后一个最大值)。 要赢得这场比赛,您必须将所有筹码全部堆叠,是的,将所有卡堆叠到一堆中! 为了使您更轻松,可以同时使用两种方法。 从0 1 2 3或3 2 1; 您可以混合和匹配这两种方法,但它们必须彼此在1个整数
2021-05-12 20:26:19 13.14MB Python
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纸牌游戏
2021-05-12 19:18:35 8.11MB Python
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2005年使用MFC实现的双人斗地主游戏,2副牌斗地主游戏。
2021-05-10 14:25:31 7.2MB MFC C++ 纸牌 双人斗地主
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