图形学 Bezier曲线的绘制 B样条曲线的绘制 以及 两者的对比
2021-06-11 11:02:17 2.46MB 图形学 Bezier曲线 B样条
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里面包含大多数计算机图形学的实现算法 (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 1、 界面要求 (1) 系统采用Windows通用的界面式样; (2) 所有功能必须集成在一个界面下; (3) 不同的功能采用不同的菜单; (4) 所有的功能必须具有菜单和图标两种操作方式; 2、 画直线 (1) 可以任意指定直线的起止点位置; (2) 可以任意设置直线的线宽; (3) 可以任意设定直线的颜色; 3、 画多边形 (1) 可以任意指定多边形的边数和多边形的节点位置; (2) 可以任意设置多边形边线的线宽; (3) 可以任意设定多边形边线的颜色; 4、 画圆 (1) 可以任意指定圆心和半径; (2) 可以任意设置圆弧边线的线宽; (3) 可以任意设定圆弧边线的颜色; 5、 画字符 (1) 可以任意指定字符的位置; (2) 可以任意设置字符的大小、颜色、方向、字体等; (3) 所画的字符对象可以是单个字符,也可以是具有多个字符的字符串; 6、 多边形填充 (1) 可以对任意形状的多边形进行填充; (2) 可以处理包含洞的多边形; (3) 可以通过选择多边形或在指定多边形内的一点(种子点)进行多边形填充; (4) 可以任意设定多边形填充的颜色; 7、 裁剪 (1) 以矩形为裁剪窗口; (2) 被裁剪的对象包括线段、多边形、圆、字符等,其数量不限; (3) 可以任意指定矩形窗口的位置; (4) 线段裁剪算法可以为逐点判断法、cohn-Sutherland算法等;其它算法不限; 8、 几何变换 (1) 图形变换包括对二维图形进行平移、旋转、缩放、对称等变换,以及对三维图形进行平移、旋转、缩放等变换; (2) 平移、旋转和缩放可以通过鼠标操作和输入变换参数两种方式进行; (3) 二维图形可以至少包括直线、多边形、圆、字符等; (4) 三维图形至少包括多面体; (5) 二维图形数据可以通过本系统的画图功能生成,也可以通过文件读入;三维图形数据采取文件读入方式; 9、 消隐 (1) 消隐对象为多面体,多面体的形状不限; (2) 消隐所采用的算法不限; (3) 多面体图形数据采取文件读入方式; (4) 三维图形的显示步骤必须是:在读入多面体数据后,首先显示没有经过消隐的三维图形,在输入消隐处理命令后,显示消隐后的三维图形;
2021-06-08 20:32:34 7.44MB DDA直线 种子填充 Bezier Bresenham
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用VS完成的Bezier曲线,可调节曲线端点,实现曲线变形。
2021-06-07 18:52:16 15KB VS C++ Bezier 代码
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Bezier曲线的绘制。能够用鼠标进行操控。并且可以自己制定控制点的个数。
2021-06-02 10:32:47 3KB Bezier
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介绍三次Bezier曲线原理及其实现代码。代码基于VC6,WINDOWS平台。
2021-06-01 18:30:58 248KB Bezier曲线 贝尔曲线 VC代码
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本资源是用动画实现计算机图形学里的一个算法Bezier曲线的生成。里面是详细的代码。
2021-06-01 18:26:56 28KB Bezier曲线 计算机图形学
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MFC绘制双三次Bezier曲面DrawSewBezier.zip
2021-05-26 21:01:52 51.6MB MFC C++ 计算几何
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MFCApplication6.zip
2021-05-25 18:02:28 71.93MB 计算机图形学 bezier curve MFC
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分析讨论两类二阶三角Bézier多项式基函数的构造方法以及二阶三角Bézier 多项式曲线的概念及其性质,研究利用带调节参数的控制点变换构造带两个调节参数的二阶三角Bézier多项式曲线并分析它与两类二阶三角Bézier多项式曲线的关系.这种曲线本质上是在利用已知的3个控制点生成4个带有参数的新的控制点,通过参数的变化改变控制点的位置从而影响曲线的形状,以便得到最适合的曲线.
2021-05-19 16:04:30 1.19MB 自然科学 论文
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描述了三次贝塞尔曲线的原理及实现,并有vc下可运行的例子,对初学者来说帮助应该很大
2021-05-14 16:39:40 893KB 贝塞尔 bezier 曲线 原理
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