《java程序设计》课程的题库资料,由贺州学院整理,可供学生期末课程复习使用,也可以供相关任课教师出卷使用。
内容示例为:
9. 阅读下列程序片段,写出运行结果。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int percent = 10;
tripleValue(percent);
System.out.println(percent);
}
public static void tripleValue(int x) {
x = 3 * x;
}
}
代码执行后输出的结果是______。
答案:10
[解析] static 关键字应用的场合有:①用来修饰类中定义的变量,这样的变量称为类变量或静态变量。②可以用来修饰类中定义的方法,这样的方法称为静态方法。③用来修饰初始化语句块,这样的语句块常称为静态初始化语句块。static 在这里表示这个方法为类方法,不属于任何对象实例,而是类所有,描述对象的共有动作,可以用类名直接调用。在调用了tripleValue函数之后,函数的值没有返回,所以percent的值还是10。
10. 阅读下列程序片段,写出运行结果。
class Shape {
public Shape() {
System.out.print("Shape");
}
}
class Circle extends Shape {
public Circle() {
System.out.print("Circle");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape d = new Circle();
}
}
代码执行后输出的结果是______。
答案:ShapeCircle
[解析] 继承是而向对象编程的一个主要优点之一,它对如何设计Java类有着直接的影响。继承有如下几点好处:
①它可以利用已有的类来创建自己的类,只需要指出自己的类和已有的其他类有什么不同即可,而且还可以动态访问其他有
关类中的信息。
②通过继承,可以利用Java类库所提供的丰富而有用的类,这些类都已经被很好地实现。
③当设计很大的程序时,继承可以使程序组织得层次清晰,有利于程序设计相减少错误的发生。该程序首先编写了一个Shape的类,然后又编写一个类Circle去继承Shape类。由于子类拥有父类所有的属性和方法,所以输出的是ShappeCircle。
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