注意这不是官方支持的Google产品。 布谷鸟指数 概述 ( ,CI)是一种轻量级的二级索引结构,它以节省空间的方式表示键和列分区之间的多对多关系。 CI的核心是将大小可变的指纹与指示合格分区的压缩位图相关联。 它解决什么问题? 传统上,通过为每个分区维护一个过滤器(例如Bloom过滤器)来索引该分区中包含的所有唯一键值,来查找可能包含给定查找关键字的所有分区的问题得以解决: Partition 0: A, B => Bloom filter 0 Partition 1: B, C => Bloom filter 1 ... 要识别包含密钥的所有分区,我们需要探查所有每个分区的过滤器(可能很多)。 由于布隆过滤器可能会返回假阳性,因此我们有可能(例如1%)意外地将阴性分区识别为阳性。 在上面的示例中,对键A的查找可能返回分区0(真肯定)和1(假肯定)。 根据存储介质的不同,错误的肯定
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24位bitmap 转1位bitmap 源码
2021-03-03 22:01:22 73KB bitmap
自定义的bitmap处理工具类
2021-02-07 12:09:29 3KB android bitmap
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开源的分布式位图索引。 想要贡献? 最简单的方法之一就是 。 我们从每一次讨论中学习! 文件 有关安装和使用Pilosa的信息,请参见我们的。 入门 。 使用默认配置 : pilosa server 并确认它正在运行: curl localhost:10101/nodes 请跟随,以更好地了解Pilosa的功能。 资料模型 查看Pilosa如何工作。 查询语言 您可以使用(PQL)在控制台中直接与Pilosa进行交互。 客户图书馆 支持以下语言的库: 执照 核心的Pilosa代码库和所有默认内部版本(称为Pilosa社区版)均已完全获得Apache许可证2.0版的许可。 如果您使用enterprise构建标记(Pilosa Enterprise Edition)构建Pilosa,则该构建将包含根据GNU Affero通用公共许可证(AGPL)许可的功能。 企业代码完全位于目录中。 有关的更多信息,请参见和 。 得到支持 您可以通过与我们联系以寻求支持。 贡献 Pilosa是一个开源项目。 请参阅我们的参与以获取有关如何参与的信息。
2021-02-02 16:35:50 787KB go bitmap index pilosa
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将图像转换为C位图数组 一个纯前端的图片取模程序,可将图片转换为C语言格式形式,用于单片机/ arduino显示图片。 演示地址 设备端使用 推荐使用配合本软件进行图片显示 顶端取模 利用进行取模,可以将灰度转换成点密度。 原图 阀值取模 顶端取模 更新 2017.2.8取模软件好多,选择困难症又犯了,为了自救,所以自己做了个2020.4.28这个小软件意外受欢迎,那我再更新下吧2020.5.1新增补充取模功能 编译 npm i ng build --prod 在线乞讨 觉得不错,就请star一下
2021-02-02 12:07:49 347KB arduino image-convert u8g2 bitmap-array
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安卓程序
2021-01-30 14:02:49 29KB 安卓程序
c#.net Bitmap类的基本使用方法
2020-04-04 03:16:27 8KB c#.net Bitmap 使用方法
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用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才用用于显示及本地查看 在网上找了好多都是基于R Y+1 4075 V 128 G Y 0 3455 U 128 – 0 7169 V 128 B Y+1 779 U 128 公式运算且大多是C语言 改成C#后效率一直不高(尝试过消除浮点运算 查表法等) 后看到MSDN上的转换公式 http: msdn microsoft com en us library aa917087 aspx 后编写了此转换类库 转换一个D1帧 704 576 大约只需60ms左右 压缩包为Vs2010项目带使用示例 ">用海康采集卡做个项目 需要连续抓拍及缓冲图片 用SDK本身提供的图像抓拍太费时 调用间隔较小时导致画面卡顿现象;改用原始图像数据流回调函数RegisterImageStreamCallback进行抓图 但回调函数帧为YUV420格式 需要转成Bitmap才 [更多]
2020-01-18 03:26:26 852KB YUV420 RGB Bitmap
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在unity3d里面把Bitmap格式转为Texture2D的格式,使用C#语言
2020-01-14 03:13:16 1.91MB unity3d  Bitmap转格式 Texture2D
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C#语言下,官方好像没有提供直接的方式把Bitmap转为Mat,但是可以使用我的这个方式转变格式
2019-12-28 17:44:33 777B C# Bitmap转格式 Mat
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