C#23种设计模式样例代码和UML图等 创建型模式(抽象工厂模式、工厂方法模式、单例模式、建造者模式、原型模式); 行为型模式(策略模式、 迭代器模式、原型模式、职责链模式、 模板方法、 命令模式、 解释器模式、 中介者模式、 访问者模式、 状态模式、 备忘录模式); 结构型模式(代理模式、桥接模式、适配器模式、外观模式、享元模式、装饰器模式、组合模式)
2022-11-30 22:55:04 594KB C# 设计模式
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系统所用到的设计模式、UML类图和设计运行图详见以下项目说明: https://blog.csdn.net/vx1271487114/article/details/125275806?spm=1001.2014.3001.5502 功能基本描述: 小型仓库管理系统包括注册、登录、进货,出货,打印清单,修改个人信息这些基本功能。其能够实时反映仓库进存的商品情况,不仅提高了工作人员的工作效率,还降低了以往流程繁琐、杂乱、周期长的弊端,最终降低管理成本,增加企业收入!
2022-11-30 19:44:24 582KB 设计模式 uml类图 uml mysql
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抽象工厂模式的代码(java), 详细描述了抽象工厂模式的代码架构.
2022-11-30 16:35:18 8KB Mystra 设计模式 抽象工厂 代码
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Head First 设计模式中的源代码. 从官网下载, 可以方便学习.
2022-11-30 15:46:45 38KB HeadFirst 源代码 设计模式
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设计模式-抽象工厂模式javademo java小程序
2022-11-29 14:43:50 44KB 抽象工厂 设计模式
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主要为大家详细介绍了Java设计模式之抽象工厂模式的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-11-29 14:39:18 58KB Java 设计模式 抽象工厂模式
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java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。 行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 设计模式遵循的原则有6个: 1、开闭原则(Open Close Principle)   对扩展开放,对修改关闭。 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)   只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)   这个是开闭原则的基础,对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)   使用多个隔离的借口来降低耦合度。 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)   一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。 6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)   原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。继承实际上破坏了类的封装性,超类的方法可能会被子类修改。
2022-11-29 14:32:18 699KB java 设计
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java程序设计 适合人群: 1. 在校大学生有 JAVA编程课程设计和答辩需求的同学 2. 具有一定JAVA语言基础的初学者,但不知道如何设计与开发一个系统 3. 对Java-swing的知识有一定的了解,需要学习总结应用相关知识或者想找项目练手 实现的功能: 实现功能包括学生信息的新增、编辑、查看、删除;班级信息管理、包括班级信息的新增、编辑、查看、删除。其中学生、管理员都有自己的密码用来登录系统,且各个角色权限不一样,管理员有所有权限、学生只能查看和修改自己信息。 我能学到什么: 1. 看得懂:JAVA程序是如何开发和搭建的 2. 学得会:JFrame绘制,mysql数据库 3. 搞得清:MVC的程序设计模式 4. 弄得明:程序系统的运行逻辑和交互方式 阅读建议: 这是我在学习JAVA程序设计时写的课程设计,旨在帮助Java的初学者顺利通过课程设计完成答辩,最大的优点就是通俗易懂,移植能力强,可以借鉴这个实现学生管理系统等项目开发。因为有提供给你们完整的编写代码的视频教程蛤,所以呢跟着学可以完成的很快,还有告诉你们项目中的重点和难点,答辩时根据视频讲解就可以顺利过关啦。
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JavaScript设计模式与开发实践.pdf
2022-11-25 15:04:02 8.04MB
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JavaCodeAcc Java代码积累: concurrency design pattern 参考《大话设计模式》 创建型模式 原型模式 建造者模式 单例模式 结构型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 享元模式 代理模式 行为模式(类行为型模式) 解释器模式 模板方法模式 行为模式(对象行为型模式) 策略模式 观察者模式 状态模式 备忘录模式 迭代器模式 命令模式 职责链模式 中介者模式 访问者模式 data structure Stack - 使用泛型实现栈 生成Fibonacci数列 using containers 利用迭代器实现反转 util StringUtil类 - 封装常用的String方法 basic 正则表达式使用方式 如果有帮到你,欢迎随意打赏,感谢~
2022-11-24 08:51:08 302KB java design-patterns Java
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