实验原理:开发板工作在 TCP 客户端模式,以固定的 IP(192.168.1.252)和端口号(1030) 向固定的 IP(192.168.1.101)和端口号(1031)发送数据。 实验步骤:(1)打开软件“USR-TCP232-Test.exe” ,并设置 (2)用网线将路由器和开发板连接,将该实验例程下载到开发板,复位运行。 (3)点击 的“连接” ,则会看到开发板发来的数据。
2019-12-21 20:48:58 6.22MB STM32 TCP
1
用QT写了的一个简单的服务器端和客户端。有基本的图形界面,可以实现相互数据通信
2019-12-21 20:45:25 8KB qt tcp 服务器端 客户端
1
Zynq-7000 PS部分Ethernet驱动(TCP客户端、UDP客户端),以及整个工程项目。开发环境:Vivado 18.2
2019-12-21 20:36:07 29.83MB FPGA Zynq7000 Ethernet TCP客户端
1
modbus tcp 客户端和服务端下载 modbus tcp 客户端和服务端下载
2019-12-21 20:13:40 6.03MB modbus tcp
1
说明:这是基于Qt编写的TCP通讯程序测试程序,包括客户端与服务器端,里面包含超级详细教程及代码。这是本人的练手之作,学习这个程序花费了大量时间,学习过程中借鉴了网友的成果。现在百忙之中将我的学习成果制作成学习教程供大家学习。同时我也希望大家都将自己的学习成果发布到网上,让大家共享。 由于我是初学者,该程序肯定会有BUG和许多需要改进的地方。有需要讨论的请加入我的QQ群84998716。 下载源代码后,由于不同版本的QT Creator创建的环境不同,可能无法正确运行,所以打开后,QT Creator可能会提示QT Creator发现其他环境的配置文件,问是否要载入,选择No。
1
本DEMO为工作项目的部分内容,STM32f107 作为TCP客户端访问WEB站点 ,使用http/1.1格式上传并获取WEB数据。附件WORD文档为项目的接口格式说明。 应用层:HTTP数据格式解析 MAX层:stm32f107 传输层:LWIP协议栈
2019-12-21 20:08:10 8.36MB stm32 tcp客户端 http web
1
unity TCP客户端服务器端实现,包括两部分,服务器端客户端的数据封包拆包
2019-12-21 20:05:42 9KB tcp c#
1
基于TCP协议的客户端demo,unity客户端可以不断跟服务器端发送消息,内涵服务器端的源码
2019-12-21 19:56:07 451KB unity C# TCP 客户端
1
采样C++和socket实现的网络通信上位机,具体用的是socket阻塞和多线程方式实现。可以监控基于网络通信的设备通信,四种通信方式可任意选择,包括:TCP 服务端,TCP客户端,UDP服务端,UDP客户端;通信部分代码封装成了库,可以方便移植。
2019-12-21 19:52:41 3.58MB C++
1
服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接。 客户端的步骤如下。 (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口。 (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息。 (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互。 (4)数据处理完毕后,关闭自身的Socket连接。
2019-12-21 19:48:45 29KB TCP client TCP server
1