易语言Dijstra算法源码,Dijstra算法,寻路
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自动驾驶智能小车电路功能概述: 1.通过手机APP控制智能车前进、后退、左转、右转,同时进行实时图像、温度、湿度、金属、烟雾等环境信息采集,并将信息发回手机APP终端。 2.智能无人行驶,在用户不操控的情况下自动行驶,智能车会自动寻路,避障,同时采集信息视频等信息,并发回手机APP终端。 3.智能小车采用 s3c2440 ARM9主控芯片,运行linux操作系统,系统主频405MHz,LCD、电机、舵机、摄像头,超声波,WIFI等linux驱动模块均采用.ko动态加载和卸载,实时调整系统负荷。 自动驾驶智能小车作品展示: 演示视频 : https://v.youku.com/v_show/id_XODg0NTI1NTg0.html?qq-pf-to=pcqq.group https://v.youku.com/v_show/id_XODg0NTI1NTg0.html
2021-11-26 22:05:24 108.78MB 智能小车 app终端 自动驾驶 自动寻路
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A*算法寻径小程序(可自己定起点终点及障碍物)
2021-11-26 17:03:43 34.66MB c++ ai
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A星寻路,可自定义障碍,代码理解简单
2021-11-23 09:07:03 18KB 寻路 AStar
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A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 功能: 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。
2021-11-22 10:59:39 4.56MB unity 寻路
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国外高手的C#AStar寻路代码实例,该实例有详细的寻路过程的标注
2021-11-12 17:18:14 244KB A 寻路 C# 国外
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以GPS、北斗等为主的室外导航系统的研究进行得如火如荼,但是室内导航的研究却进行得不如人意。以Unity3D为引擎,结合3DS MAX建模,开发室内离线3D仿真寻路系统。该系统完全按照室内样貌建造模型,以最真实的虚拟场景还原室内样貌,供导航者更好地完成室内寻路。最后介绍了场景优化的方法,以便在PC、智能手机等平台上使用。
2021-11-12 13:02:17 120KB 仿真 室内寻路 Unity3D 虚拟现实
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基于ghostcat工具类的AStar算法改编而成,非6方向的网格寻路也可以使用; 专用于六边形/六方向寻路,使用时请注意不要与原本的4/8方向方法混淆; 地图为二维数组,示例为生成的地图为左右交错、简单直观的展示了基本使用方法,可随实际使用自行修改; 工程文件由FD打开,无FD可直接使用文件夹内的类文件。 注: 可执行的demo:“bin\demo.swf” 寻路方法类:“lib\AStar\ghostcat\algorithm\traversal\AStar.as” 使用示例类:“src\Main.as”
2021-11-11 23:14:32 27KB A*寻路算法 六边形网格 as3 6方向寻路
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自己写的AStar寻路用c#实现 可以直接那去用 有一个实例 是根据AStar算法写的
2021-11-11 20:25:02 123KB AStar 算法 寻路
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之前 我下载了很多 没有一个是我想要的那个A* 算法 F = G + H, 里面用到的就是这个 很不错! 老师给我们传得, 希望对网上的朋友也有帮助,希望大家也能把你认为很不错的分享给大家~
2021-11-09 23:15:14 1.59MB A* 寻路算法
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