足球联赛,Visual Studio,Web开发,地理信息专业课程设计
2024-06-20 19:45:39 38.32MB web
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学生宿舍管理系统是一个基于数据库的系统,用于解决高校在宿舍管理中的效率和准确性问题。随着学生数量的增长,传统的手工记录方式已无法满足需求,因此,采用计算机化的管理系统成为必然趋势。这个系统旨在提高数据存储的容量、稳定性和安全性,同时提供快速查询和信息更新的功能。 课程设计的目标是让学生掌握数据库原理的实际应用,包括需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计、数据库实施以及运行维护等步骤。通过这个过程,学生需要学习如何评价设计结果,编写设计文档,以及运用SQL SERVER 2008进行数据库管理。 在需求分析阶段,主要考虑的是系统应能应对高校宿舍管理中的各种需求,如学生信息录入、宿舍分配、费用收取、卫生检查和访客登记。需求分析的目标包括加速开发进程、提高处理速度、增强控制精度、提升管理服务质量以及提高人员工作效率。 概念结构设计阶段,设计师需要创建E-R图来表示实体关系,例如学生、宿舍、班级等,并定义它们之间的关联。数据字典在此阶段被用来详细记录系统中的所有数据元素,确保数据的一致性和完整性。 逻辑结构设计阶段,将概念模型转化为具体的表结构,定义字段、数据类型和约束,以适应SQL数据库的实现。 物理结构设计阶段,考虑数据库在硬件上的布局和优化,以提高查询速度和存储效率。这可能涉及到索引的创建、分区策略的选择以及存储方式的设定。 数据库实施阶段,将设计转化为实际的数据库,包括创建表、视图、存储过程等数据库对象,并进行数据的初始加载。 数据库的运行和维护包括了解决问题的方法,定期进行系统维护,如数据备份、性能监控和调整,以及对数据库性能的评价,确保系统的稳定运行。 总的来说,学生宿舍管理系统数据库的SQL课程设计是一个综合性的项目,它涵盖了数据库设计的全过程,旨在提升学生的实践能力和理论知识的结合,为未来的数据库管理和信息系统开发打下坚实基础。通过这个系统,学校可以更有效地管理宿舍资源,提高管理效率,降低人为错误,同时提供便捷的信息查询服务,满足高校日益增长的管理需求。
2024-06-20 17:16:07 1.72MB sql
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本人的课设。 QT版本的扫雷游戏。 完善了背景音乐、音效以及排行榜和难度设置。 单双击没弄好,只能通过滚轮实现双击。 如有不解的地方可以直接问我。
2024-06-19 15:06:54 30.65MB 课程设计 扫雷游戏
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这段代码是一个基于C语言的图书信息管理系统,具有以下功能模块: 1. 录入图书信息:用户可以输入图书信息,包括登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版日期和价格。 2. 浏览图书信息:用户可以查看已录入的图书信息。 3. 按书名查找图书信息:用户可以按照书名查找特定图书的信息。 4. 按作者名查找图书信息:用户可以按照作者名查找特定图书的信息。 5. 图书信息排序:用户可以按书名对图书信息进行排序并查看排序结果。 6. 删除图书信息:用户可以根据登录号删除特定的图书信息。 7. 修改图书信息:用户可以根据登录号修改特定的图书信息。 8. 图书数据保存:用户可以将录入的图书信息保存到文本文件中。 9. 图书信息文件打开:用户可以从文本文件中读取已保存的图书信息。 10. 退出:用户可以选择退出系统,可以选择在退出前保存图书信息到文件。
2024-06-19 13:29:55 216KB
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2024-06-19 11:32:07 2.62MB mongodb nosql redis hbase
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2024-06-19 10:12:43 48KB 课程设计 matlab
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一. 实验目的:通过学习简单的指令系统及其各指令的操作流程,用 Verilog HDL 语言实 现简单的处理器模块,并通过调用存储器模块,将处理器模块和存储器模块连接形成简 化的计算机核心部件组成的系统。 二. 实验内容 1. 底层用 Verilog HDL 语言实现简单的处理器模块设计。 2. 调用存储器模块设计 64×8 的存储器模块。 3. 顶层用原理图方式将简单的处理器模块和存储器模块连接形成简单的计算机核心 部件组成的系统。 4. 将指令序列存入存储器,然后分析指令执行流程。
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学生选课管理系统是一个学校不可缺少的部分,这是针对在校学生和教师使用,从学生的角度来说,由于学校教学制度的改革,现在大部分高等院校开始实行的是学生的自主选课模式,传统的教学模式已经不能适应新型的教学手段,如果仍然通过纸上的选课,一方面浪费大量的人力,物力资源,另一方面浪费时间以及在人为的统计过程中不可避免出互相的差错等情况。因此利用网络,使学生只要在计算机前输入自己的个人选课信息即可完成原来几倍的工作量。从教师的角度上来说,同样是节省了大量的工作量,由于教师提出代课申请完成课程的发布的工作对学生选课而言更加的复杂,因此在网上进行课程发布能大幅度的减少教师的工作量,减少错误发生几率,教师也只要通过自己的电脑来操作即可,不用奔波于教务处和办公室之间。本系统采用Java语言开发,以Myeclipse为主要开发工具。系统包括系统管理模块、学生信息管理模块、教师信息管理模块、选课学分管理模块。
2024-06-18 11:37:41 146KB java课程设计 学生选课管理系统
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秒倒计时器单片机专业课程设计 本设计是基于单片机的秒倒计时器课程设计,旨在提高学生对单片机原理和应用的理解和掌握,提升学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识,并加深对单片机软硬知识的了解。 一、设计要求 * 设计要求:设计一个基于单片机的秒倒计时器,能够接收小键盘阵列设定的倒计时时间,倒计时范围最大为 60 分钟,由 LED 显示模块显示剩下时间,显示格式为 XX(分):XX(秒).X,正确到 0.1s 整数倍。倒计时到,由蜂鸣器发出报警。 * 硬件要求:设计系统硬件接线图,并进行系统仿真和试验。 二、设计作用目标 * 通过本设计,学生能够更深入了解基础电路设计步骤,提升自己设计理念,丰富自己理论知识,巩固所学知识,使自己动手动脑能力有更深入提升。 * 本设计旨在巩固和加深“单片机原理和应用”课程中所学理论知识和试验能力,基础掌握单片机应用电路通常设计方法,提升电子电路设计和试验能力,加深对单片机软硬知识了解,取得初步应用经验,为以后从事生产和科研工作打下一定基础。 三、具体设计 * 问题分析:电子技术飞速发展,电子产品人性化和智能化已经很成熟,其发展前景仍然不可估量。单片机引入就是一个很好例子,单片机是 20 世纪 70 年代中期发展起来一个大规模集成电路芯片,是集 CPU,RAM,ROM,I/O 接口和中止系统于同一硅片上器件。 * 总体设计思想:设计一个基于单片机的秒倒计时器,能够接收小键盘阵列设定的倒计时时间,倒计时范围最大为 60 分钟,由 LED 显示模块显示剩下时间,显示格式为 XX(分):XX(秒).X,正确到 0.1s 整数倍。倒计时到,由蜂鸣器发出报警。 * 具体实现方法:使用 Proteus 软件进行系统仿真和试验,设计系统硬件接线图,并编写程序实现系统功效。 四、Proteus 调试过程及现象 * 使用 Proteus 软件进行系统仿真和试验,观察系统的工作状态和现象,确保系统能够正确地工作。 五、调试问题及处理方法 * 调试问题:可能出现的调试问题包括系统不能正确工作、倒计时不准确、蜂鸣器不发出报警等。 * 处理方法:检查系统硬件接线图和程序代码,确保系统设计正确,检查小键盘阵列和 LED 显示模块的连接是否正确,检查蜂鸣器的连接是否正确。 六、设计优缺点分析 * 设计优点:本设计能够帮助学生更深入了解单片机原理和应用,提高学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识。 * 设计缺点:本设计可能存在一些缺点,如系统的可靠性、稳定性和可扩展性等问题。 七、总结 * 本设计旨在提高学生对单片机原理和应用的理解和掌握,提升学生的设计理念和理论知识,巩固所学知识,并加深对单片机软硬知识的了解。
2024-06-17 23:55:42 243KB
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设有如下文法: S → A A → V:=E E → E + T | T T → T * F | F F → (E) | digit V → i 采用自上而下进行语法分析,并进行语义分析后翻译为四元式输出。
2024-06-17 23:15:28 7KB 自上而下 LL(1) 赋值语句翻译
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