更新驱动用第二个文件夹里的"Xbox ACC rev.3 win7 fix signed sha256" XBOX ACC Win7驱动 Xbox Wireless Adapter for Windows Xbox One 无线手柄接收器2代 微软Xbox One 无线手柄接收器2代驱动。 官方只支持Win10系统,这个支持Win7 具体支持手柄的型号查看硬件ID确定: USB\VID_045E&PID_02FE USB\VID_0E8D&PID_7600 USB\VID_0E8D&PID_7612 使用说明:请确认安装windows更新 KB2670838和KB3033929 两种安装方式 压缩文件解压 打开设备管理器 找到"Xbox ACC"右键更新驱动程序软件 选择浏览计算机以查找驱动程序软件然后浏览文件夹位置 找到解压后的文件夹 选第二行那个(如选择第一行那个要先倒入注册表,第二行直接选择) 然后根据系统是x64还是x32 去选
2021-11-13 21:48:02 6.87MB Xbox one win7 无线
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通过qt软件读取微软手柄的按键消息,界面化显示,并写入文件txt,QT版本为QTcreator5.5,使用前请删除***.pro.user文件,写入的joy_keyinfo.txt文件位于编译生成的文件夹里面。该版本存在问题:手柄轴的零点漂移问题,不知道是实验室手柄问题还是代码问题,待解决。
2021-11-13 14:50:10 10KB qt xbox ones
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用Android studio写的app,可以通过蓝牙和小车通信,通过手柄滑动的方向发送不同的数据从而控制小车,发送的具体数据可以通过滑动菜单查看。
2021-11-12 22:54:06 26.73MB 蓝牙 手柄
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希望能帮到大家 希望有夹具的 可以发一下 谢谢啦
2021-11-12 14:38:20 53KB 主视图 左视图
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深圳大拓采集手柄demo(delphi)常用于蓝韵、东软等等的超声工作站 以上只是调用的demo!!!!
2021-11-09 19:12:32 216KB 图像采集手柄 delphi
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DS4Windows是一款简单易用的PS4手柄模拟工具,该软件的前身是DS4tool,它可以识别和模拟PS4手柄和XBox360手柄,支持蓝牙设置和虚拟映射。 软件特色: DS4Windows这个软件的前身是DS4 TOOL,用过的都知道DS4 TOO并没有多少功能。 控制器数据、扳机L2 R2 死区设置、DIY功能并不比微软的XBOX ONE精英版逊色。 DS4Windows最新版,官方自带汉化插件,所有功能一目了然。死区,触摸板,灯条,快捷断开连接手柄。摇杆死区调整,映射各种功能一应俱全。 使用说明: 1、下载解压 2、运行 DS4Windows(1.5.9).exe 3、根据系统需求需要安装 DirectX Xbox360驱动 .NET 4.5.1 4、安装全部完成后,运行手柄模拟器进行设置
2021-11-09 09:02:45 24.35MB 游戏娱乐-游戏工具
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软件介绍: 小米蓝牙手柄PC用驱动程序Xiaomi Gamepad to Xbox 360 controller Mapper,支持游戏必备程序。1、安装SCP驱动,你只需要安装一次。2、连接蓝牙手柄。3、运行mi.exe安装驱动。
2021-11-04 19:42:29 526KB 其他资源
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PC电脑智能游戏手柄设计背景及概述: 在智能手机随处可见的今天,各式各样的APP层出不穷。由于手机有重力感应功能,手机游戏自然也不会错过这个,相比八、九十年代的小游戏,如今的游戏不再只是用眼去看,用手指操作,更多的是让玩家用身体去体验游戏。赛车类、飞机类、游艇类等游戏,通过控制手机的姿态就能控制游戏对象,这种体验使的很多人着迷。 但是,在游戏体验得到大幅度提升的同时,也存在一些问题。重力传感器与手机是一体的,手机屏幕也是手机的一部分,当敌机快速朝我方冲来时,我们会最大限度的倾斜手机来躲避敌机。但是此时由于手机倾斜,我们要么看不见屏幕内容,要么头也随手机倾斜。 为了解决这个问题,我想把传感器与屏幕分离出来,即,使控制与显示独立。正值“深联华杯单片机应用设计大赛”如火如荼的进行,我就借此机会将我的计划实现。制作一款具有重力感应的游戏手柄。 虽然带重力感应的游戏手柄在市场上也有,但是上百元的价格并不是人人都会购买的。深联华SLH89F5162单片机是增强型51单片机,兼容传统的51单片机,又添加了许多实用的周边模块,使得单片机真正成为“单片微机”。同时因其低廉的价格,使得制作出来的重力游戏手柄的成本也极低,属于平民级的消费电子,市场竞争力不言而喻。 项目设计原理 1、 原理概述 SLH89F5162单片机从传感器MPU6050获取游戏手柄的实时2轴加速度值,经过运算可得到游戏手柄的倾斜角度,将这个角度信息通过串口发送到电脑上的接收程序,由接收程序经过简单的数据打包,就能把游戏手柄的姿态传递给游戏对象,从而达到与智能手机重力感应游戏一样的游戏效果。 2、 硬件设计原理 SLH89F5162单片机有内部16.6MHz振荡器,所以不接外部晶振也可正常工作。用其产生115200波特率,通讯速度快,误差极小,可忽略不计,测试了数万个数据,没发现出错的数据。同时,产生的波特率越小,误差越大。单片机内部有复位电路,可省去外部复位电路,因此一片单片机芯片就是一个最小系统。 控制器SLH89F5162单片机为主控制器,负责传感器的控制,传感器信息的读取、矩阵键盘扫描、独立按键输入、与电脑的串口通讯。 传感器MPU6050内部集成了3轴陀螺仪、3轴加速度计、温度传感器和数字运动处理器,并支持外接其他辅助传感器。I2C通讯接口,数字量输出,体积小。 115200波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 115200 = 9.00608 38400波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 38400= 27.0182 19200波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 19200 = 54.0365 9600波特率的分频系数 = 16.6M / 16 / 9600 = 108.073 3、 软件设计原理 软件开发环境采用Keil3,编程语言采用汇编。采用模块化方法,将I2C读写函数、MPU6050操作函数、键盘扫描函数、数学运算、表格分开在不同的文件,编译时再链接在一起。 MPU6050只支持I2C通讯,最大I2C时钟为400KHz,采用汇编语言编写,可最大限度的满足其时钟要求,这是高级语言无法做到的。重力传感器输出的是某一轴的加速度大小,该值与重力加速度g的比值,就是传感器绕该轴与竖直方向夹角的正弦值,只要求其反正弦就可得到相应的角度大小。 angleX = arcsin(accelX / g) angleY = arcsin(accelY / g) 采集的数据具有噪声,采用数字低通滤波器可有效减小噪声干扰。某一轴上不仅存在重力加速度的分量,同时也存在运动加速度的分量,这会对倾角的计算带来误差。运动加速度的分量比重力加速度小很多,持续时间也很短,采用低通滤波算法也能较小运动带来的误差。 低通滤波算法:y =a * y + (1 - a) * x; x:输入, y:输出, a:系数 由于8位的51单片机先天不足,对浮点数据运算的支持很差,尤其是涉及三角函数、反三角函数。所以我采用空间换时间的方法,即通过查表得到arcsin(accel)的值,这样运算非常快,而且精度没有打任何折扣。SLH89F5162具有片内62KFlash ROM,而accel = -8192 ~ 8192,存储8192个浮点数据需要8192 * 4 = 32K字节,采用SLH89F5162单片机没有任何压力。 视频演示: 硬件设计框图: 软件设计框图: 作品展示:
2021-10-29 15:19:12 991KB slh89f5162 游戏手柄 重力感应 电路方案
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本固件是基于STM32C8T6制作的游戏手柄(16按键+8ADC轴),用HAL库生成的基础驱动,匹配STM32C8T6核心板.
2021-10-28 14:05:01 56KB stm32 usb 游戏手柄
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Arduino-USB-HID-RetroJoystickAdapter 这是什么? 将许多非USB游戏杆和游戏手柄或DIY街机机柜控制器连接到几乎任何具有USB端口和HID支持的机器的非常便宜且非常容易的方法。 带有ATmega32u4芯片的Arduino板在Joystick-library的帮助下完成了所有USB工作。 已在Windows和Linux台式计算机以及基于Raspberry Pi和Orange Pi的基于ARM的计算机上进行了测试。 ATmega32u4可以轻松更改为也可以用作键盘和/或鼠标。 使用键盘设备,可以轻松地为许多没有游戏手柄支持的移动设备制作适配器。 我已经使用带有OTG-USB电缆的Samsung Galaxy S4 Android手机和Samsung Galaxy Tab 10.1 Android平板电脑对其进行了测试。 支持的控制器 Atari游戏杆(
2021-10-25 20:54:08 2.43MB C++
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