本篇给大家详细讲解了MTKAndroid平台开发流程,大致分为44个步骤,我们把每个步骤的命令详细讲解了下,一起来学习下。 1.拷贝代码仓库从git@192.168.1.3:a89.git到work目录下: cbk@YCS:~/work$ll cbk@YCS:~/work$rm-rfa89/ cbk@YCS:~/work$cd.. cbk@YCS:~/work$gitclonegit@192.168.1.3:a89.git 2.修改xshell用户密码:passwd 3.Android查看源代码的版本号 1.)编译的时候在终端中一开始就会打印出来:PLATFORM_VERSION:2.3.1
2021-12-23 15:49:47 106KB alps android开发 config
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在 ISE 的集成开发环境中,一个完整的设计过程最少包括如下几个步骤: ¾ 创建一个新的工程; ¾ 创建一个源代码; ¾ 前端仿真; ¾ 后端仿真;; ¾ 重新综合实现并编写管脚位置约束文件; ¾ 配置设计到开发板上运行并查看结果。
2021-12-22 15:25:05 3.39MB ise fpga
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0.3 本书结构 本书内容的结构安排如下: ● 第 1 章介绍使用 C++编写程序所需要理解的基本概念,以及在 Visual C++开发环境中体现 的主要思想,还叙述了如何使用 Visual C++的功能来创建本书其余部分要学习的各种 C++ 应用程序。 ● 第 2~9 章讲授 C++语言。首先是简单的过程式程序示例,然后学习类和面向对象的编程。 ● 第 10 章介绍如何使用标准模板库(Standard Template Library,STL)。STL 是一组功能强大且 全面的工具,用来组织和操作 C++程序中的数据。由于 STL 是独立于应用程序的,因此可 以在上下文中大量应用它。 ● 第 11 章讨论 Microsoft Windows 桌面应用程序的组织方式,并描述和展示了在所有为 Windows 操作系统编写的桌面应用程序中都存在的基本元素。本章通过基础示例解释了 Windows 应用程序的工作原理,还将创建使用 C++语言、Windows API 和 MFC 的程序。 ● 第 12~17 章讲述 Windows 桌面应用程序的编程。详细描述了如何使用 MFC 提供的构建 GUI 的功能编写 C++ Windows 应用程序。我们将学习如何创建并使用通用控件来构建应用程序 的图形用户界面,还将学习如何处理因用户与程序的交互作用而产生的事件。除了学习构 建 GUI 的技术以外,还将从开发该应用程序的过程中学到如何打印文档,以及应用程序如 何处理文件。 ● 第 18 章讲述为 Windows 8 编写应用程序的基本概念,开发一个使用 Windows 8 现代用户界 面的完整、有效的应用程序。 本书各章内容都包括许多工作示例,通过这些示例阐明所讨论的编程技术。每章结束时都总结 了该章所讲述的要点,大多数章节都在最后给出了一组练习,可以应用所学的技术来试着解答这些 练习。练习的答案连同书中的所有代码都可以从 Wrox 出版社的网站上下载。 0.4 使用本书的前提 Visual Studio 2013 有几个版本,它们都有不同的功能。本书假定你安装了 Visual Studio Professional 2013(或更高版本)。换言之,只要安装付费的 Visual Studio 2013 版本即可。如果你是 全日制学生,则可以使用低成本的学生版本。只安装免费的 Express 版本是不够的。 如果安装了Visual Studio 和Windows 7或Windows 8,就可以使用第 1~17章的使用示例和练习, 要使用第 18 章的示例,Visual Studio 的版本必须安装在 Windows 8 环境下。 第 2~10 章的示例可以使用 Windows 桌面的 Visual Studio Express 2013 创建和执行,但第 11~18 章的示例不行。
2021-12-22 10:18:58 1.96MB C语言 程序设计
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S3C2440完全开发流程 一.简介 3 二.建立开发环境 4 1、编译器ARM-LINUX-GCC-3.4.1 4 2、JFLASH-S3C2440:S3C2440芯片的JTAG工具 4 3、安装GDB调试工具 5 4、USB下载工具 6 5、UBUNTU开发环境建立 6 三.S3C2440基础实验 8 1、实验一:LED_ON 8 2、实验二:LED_ON_C 9 3、实验三:I/O PORTS 11 5、实验五:MEMORY CONTROLLER 15 6、实验六:NAND FLASH CONTROLLER 17 7、实验七:UART 20 8、实验八:PRINTF、SCANF 23 9、实验九:INTERRUPT CONTROLLER 24 10、实验十:TIMER 28 11、实验十一:MMU 31 12、实验十二:CLOCK 39 四.BOOTLOADER VIVI 43 1、阶段1:ARCH/S3C2440/HEAD.S 43 2、阶段2:INIT/MAIN.C 45 1)、Step 1:reset_handler() 45 2)、Step 2:board_init() 46 3)、Step 3:建立页表和启动MMU 47 4)、Step 4:heap_init() 50 5)、Step 5:mtd_dev_init() 52 6)、Step 6:init_priv_data() 56 7)、Step 7:misc()和init_builtin_cmds() 57 8)、Step 8:boot_or_vivi() 58 五.附录一VI命令解释 65 1、HELP命令 65 2、MEM命令 65 3、LOAD命令 66 4、PARAM命令 67 5、PART命令 69 6、BOOT命令 70 7、BON命令 71
2021-12-20 13:37:46 973KB S3C2440 完全 开发流程
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2021-12-19 16:26:08 244KB 硬件
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本篇将帮助读者实现基于 微信开发者工具 & C#环境 下的用户在小程序上的授权登陆。 准备: 微信开发者工具下载地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/download.html 微信小程序开发文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/index.html 开发: 在开发之初,我们需要先明确微信方已经制定好的授权登陆流程,参看 官方API – 登陆接口。 你会看到微信方为开发者制定好的登陆授权流程: 如图,即为一个顺向的用户登陆授权的流程。 为什么
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